目录
0. 游戏展示
简单函数封装的飞机游戏
1. 游戏模块化
2. 打印飞机
先定义一个标准:在C语言输出时,假设在弹出来的框框中,左上角为坐标的原点(0,0),向右为x的正方向,向下为y的正方向,用小写字母*代表飞机,+代表敌机
循环遍历游戏尺寸,如果找到设定的position_x,position_y则打印飞机
system是系统函数,需要头文件stdlib.h
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简单函数封装的飞机游戏
先定义一个标准:在C语言输出时,假设在弹出来的框框中,左上角为坐标的原点(0,0),向右为x的正方向,向下为y的正方向,用小写字母*代表飞机,+代表敌机
循环遍历游戏尺寸,如果找到设定的position_x,position_y则打印飞机
system是系统函数,需要头文件stdlib.h