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0. 前期准备
先定义一个标准:在C语言输出时,假设在弹出来的框框中,左上角为坐标的原点(0,0),向右为x的正方向,向下为y的正方向,用小写字母 o 代表飞机,+ 代表要消灭的砖块
游戏的主框架:
1. 打印小球
首先,基本的隐藏光标和移动光标(将光标移动到原点就相当于清屏函数 cls)
至于隐藏光标和移动光标怎么写暂时不用考虑,简单的会使用就行
打印小球,这里采用和打印飞机一样的写法
定义小球的初始位置,当循环遍历画布的时候,如果和小球的位置对应就打印 o
如果要让小球动起来,就需要将小球的速度利用起来
为了防止过快,这里采用sleep函数,或者也可以用之前的静态变量