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原创 快速建设可用于自动驾驶测试的城市模型(City Engine)

CityEngine使用教程基本操作操作技巧:翻滚视图和缩放配合使用。CityEngine中四种属性类型: Shapes(物体)、Blocks(块)、Segments(街道的部分)、Nodes(节点)创建项目新建项目将Co_Driver项目下的的assets和rules文件夹复制到,新建项目下创建场景右击scenes -- New –- CityEngine sc...

2019-11-12 21:49:24 3280 7

原创 将其他人物模型动画导入Carla使用

事先准备:从UE4官方商店下载人物模型和动画。打开人物骨架单击MCO_Mocap_Basics——Character——UE4_Mannequin_Skeleton单击重定向管理器单击新增——选择网格体设置绑定——选择类人绑定自动映射(这里自动映射是因为都是官方模型,骨架名称一样,如果是其他的模型,要手动对应,不能缺少主要关节,否则加上动画会出现奇怪现象 )...

2019-11-12 17:34:30 1020

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2019-11-12 17:22:09 4389 6

原创 可导入Carla 中使用的车辆模型,在3DMax中的要求及操作

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2019-11-12 17:15:26 2500 6

空空如也

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