C++中的智能指针

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本文详细介绍了C++中的智能指针,包括它们为何需要、不同类型(std::shared_ptr、std::unique_ptr和std::weak_ptr)的工作原理、示例以及它们在内存管理和引用计数中的应用。特别关注了std::make_shared和弱引用的概念。
摘要由CSDN通过智能技术生成

C++中的智能指针

笔者在学习ROS2的过程中,遇到了std::make_shared这种用法,一眼看不懂,才发现笔者对于Cpp 11/17/20的一些新特性还不太了解,于是查找了许多资料写成此文,感谢诸君的分享。

1.为什么需要智能指针?

在C++中,智能指针是一种用于管理动态分配对象的内存工具,它们自动处理内存的分配和释放,并且提供方便的对象所有权管理。说到动态分配内存,很多读者肯定想到了newdelete这两个关键字,智能指针也是类似的内存管理的功能,只不过智能指针会更加安全。举个例子:

#include <iostream>

class Foo{
public:
    Foo(int value) {
        this-> myval = value;
        std::cout << "This is construct function!" << std::endl;
    }

    ~Foo() {
        std::cout << "This is destruct function!" << std::endl;
    }

    int getValue() {
        return this->myval;
    }

private:
    int myval = 10;
};

int main() {
    Foo *foo = new Foo(10);
    delete foo;
    return 0;
}

Output:

This is construct function!
This is destruct function!

我们正确使用newdelete的情况下,程序正常运行,但如果我们忘记使用delete来恢复空间的时候,会产生如下的异常从而导致内存泄漏

int main() {
    Foo *foo = new Foo;
    return 0;
}

如图所示

Image

使用智能指针可以在超过其作用域的时候,自动进行释放而无需手动delete,提升了程序的安全性。举个例子:

#include <iostream>
#include <memory>

class Foo{
private:
    int myval;

public:
    Foo(int value) {
        this->myval = value;
        std::cout << "This is construct function!" << std::endl;
    }

    ~Foo() {
        std::cout << "This is destruct function!" << std::endl;
    }

    int getValue() {
        return this->myval;
    }
};

int main() {
    std::unique_ptr<Foo> foo_up(new Foo(42));
    std::cout << "Call of operator '->' that value of foo is " << foo_up->getValue() << std::endl;
    std::cout << "Call of operator '*' that value of foo is " << (*foo_up).getValue() << std::endl;
    return 0;
}   // foo_up is deleted automatically here

Output:

This is construct function!
Call of operator '->' that value of foo is 10
Call of operator '*' that value of foo is 10
This is destruct function!

可见我们使用智能指针std::unique_ptr可以有效地保证安全性,使用智能指针首先需要先包含头文件<memory>。智能指针可以像普通指针一样使用指针运算符(->*)访问封装指针,这是因为智能指针重载了这些运算符。

2.智能指针的类型

一共有四种类型的智能指针std::auto_ptrstd::unique_ptrstd::shared_ptrstd::weak_ptr,其中std::auto_ptr是C++11标准推出的,在C++17已经被弃用了。我们重点关注std::unique_ptrstd::shared_ptrstd::weak_ptr这三个智能指针,使用这三个智能指针需要包含头文件<memory>

在介绍智能指针之前,我们先了解一下引用计数,引用计数的基本思想是对于动态分配的对象,进行引用计数的时候,每当增加一次对同一个对象的引用,那么引用对象的引用计数就会增加一次,每删除一次对同一个对象的引用,引用计数就会删除一次,当一个对象的引用计数为零的时候,就自动释放该对象存放的内存。

2.1 std::shared_ptr

std::shared_ptr是一种智能指针,它能够记录有多少个shared_ptr指向同一个对象,当引用计数为零的时候会将对象自动删除,这样就避免了显示地调用delete

引用计数可以帮助我们不显示调用delete,但是我们还需要显示地调用new进行创建,这是一种不对等的方式,所以在C++ 17中提出了std::make_shared方法来创建智能指针shared_ptrstd::make_shared会分配创建传入参数中的对象,并且返回这个对象类型的std::shared_ptr,这样就避免了我们显示使用new。但我们也可以显示地使用new来构建一个shared_ptr,如下:

auto ptr = std::make_shared<int> (10);		// use 'std::make_shared' to construct a shared_ptr
std::shared_ptr<int> ptr (new int(10));		// use 'new' to construct a shared_ptr

举个基本的使用例子:

#include <iostream>
#include <memory>
void add_(std::shared_ptr<int> p) {
    (*p) ++;
    return;
}

int main() {
    // Constructed a std::shared_ptr
    // std::shared_ptr<int> ptr (new int(10));  // we also can use 'new' to construct a shared_ptr
    auto ptr = std::make_shared<int> (10);
    std::cout << *ptr << std::endl;     // cout 10
    add_(ptr);
    std::cout << *ptr << std::endl;     // cout 11
    return 0;
} // The shared_ptr will be destructed here

Output:

10
11

std::shared_ptr顾名思义是可以进行共享的,我们可以将其复制给别的对象,并且曾加一次对原对象的引用,可以使用get()方法来返回一个原始指针,通过reset()方法来减少一个引用计数,即抛弃当前的指针,通过use_count()方法来查看一个对象的引用次数。举个例子:

#include <iostream>
#include <memory>
void add_(std::shared_ptr<int> p) {
    (*p) ++;
    return;
}

int main() {
    // Constructed a std::shared_ptr
    auto ptr1 = std::make_shared<int> (10);
    // Reference count add twice
    auto ptr2 = ptr1;
    auto ptr3 = ptr1;
    // Check the value of ptr1,ptr2,ptr3
    std::cout << "ptr1.use_count() is " << ptr1.use_count() << ", `*ptr1` is "  << *ptr1 << ", address of ptr1 is " << ptr1 << std::endl;
    std::cout << "ptr2.use_count() is " << ptr2.use_count() << ", `*ptr2` is "  << *ptr2 << ", address of ptr2 is " << ptr2 << std::endl;
    std::cout << "ptr3.use_count() is " << ptr3.use_count() << ", `*ptr3` is "  << *ptr3 << ", address of ptr3 is " << ptr3 << std::endl;
    std::cout << std::endl;

    ptr2.reset();
    std::cout << "ptr1.use_count() is " << ptr1.use_count() << ", `*ptr1` is "  << *ptr1 << ", address of ptr1 is " << ptr1 << std::endl;
    std::cout << "ptr2.use_count() is " << ptr2.use_count() << ", address of ptr2 is " << ptr2 << std::endl;        // ptr2 reset, clear the address of ptr2
    std::cout << "ptr3.use_count() is " << ptr3.use_count() << ", `*ptr3` is "  << *ptr3 << ", address of ptr3 is " << ptr3 << std::endl;
    std::cout << std::endl;

    ptr3.reset();
    std::cout << "ptr1.use_count() is " << ptr1.use_count() << ", `*ptr1` is "  << *ptr1 << ", address of ptr1 is " << ptr1 << std::endl;
    std::cout << "ptr2.use_count() is " << ptr2.use_count() << ", address of ptr2 is " << ptr2 << std::endl;
    std::cout << "ptr3.use_count() is " << ptr3.use_count() << ", address of ptr3 is " << ptr3 << std::endl;        // ptr3 reset, clear the address of ptr3
    std::cout << std::endl;

    auto original_ptr = ptr1.get();
    std::cout << "ptr1.use_count() is " << ptr1.use_count() << ", `*ptr1` is "  << *ptr1 << ", address of ptr1 is " << ptr1 << std::endl;
    std::cout << "ptr2.use_count() is " << ptr2.use_count() << ", address of ptr2 is " << ptr2 << std::endl;
    std::cout << "ptr3.use_count() is " << ptr3.use_count() << ", address of ptr3 is " << ptr3 << std::endl; 
    std::cout << "*original_ptr is " << *original_ptr << ", address of original_ptr is " << original_ptr <<std::endl;

    return 0;
} // The shared_ptr will be destructed here

Output:

ptr1.use_count() is 3, `*ptr1` is 10, address of ptr1 is 0x573a3a29eec0
ptr2.use_count() is 3, `*ptr2` is 10, address of ptr2 is 0x573a3a29eec0
ptr3.use_count() is 3, `*ptr3` is 10, address of ptr3 is 0x573a3a29eec0

ptr1.use_count() is 2, `*ptr1` is 10, address of ptr1 is 0x573a3a29eec0
ptr2.use_count() is 0, address of ptr2 is 0
ptr3.use_count() is 2, `*ptr3` is 10, address of ptr3 is 0x573a3a29eec0

ptr1.use_count() is 1, `*ptr1` is 10, address of ptr1 is 0x573a3a29eec0
ptr2.use_count() is 0, address of ptr2 is 0
ptr3.use_count() is 0, address of ptr3 is 0

ptr1.use_count() is 1, `*ptr1` is 10, address of ptr1 is 0x573a3a29eec0
ptr2.use_count() is 0, address of ptr2 is 0
ptr3.use_count() is 0, address of ptr3 is 0
*original_ptr is 10, address of original_ptr is 0x573a3a29eec0

可以看出,使用get()返回一个原始指针并不会减少引用计数。

2.2 std::unique_ptr

std::unique_ptr是一种独占所有权的智能指针,它确保在任何时候都只有一个指针可以管理对象,它不进行共享,也无法复制到其他的unique_ptr,无法通过值传递到函数,只能移动unique_ptr。同样,我们也有两种方式可以来构建unique_ptr

std::unique_ptr<int> ptr = std::make_unique<int>(20);	// use 'std::make_unique' to construct a unique_ptr
std::unique_ptr<int> ptr (new int(20));					// use 'new' to construct a unique_ptr

unique_ptr同样提供了get()方法用于获取原始指针,我们不能将unique_ptr副值给别的变量,但是我们可以使用std::move()方法将其转移给其他的unique_ptr,举个例子:

#include <iostream>
#include <memory>

class Foo {
public:

    Foo(int value) {
        this-> myval = value;
        std::cout << "Foo::Foo" << std::endl;
    }
    ~Foo() {
        std::cout << "Foo::~Foo" << std::endl;
    }

    int myval;
    void printval() {
        std::cout << "Value is " << myval << std::endl;
    }
};

void addone(Foo& foo) {
    foo.myval++;
    std::cout << "add 1" << std::endl;
}

int main() {
    // Constructed a std::unique_ptr
    auto ptr1 = std::make_unique<Foo>(1);
    if (ptr1 != nullptr) ptr1->printval();
    {
        auto ptr2 = std::move(ptr1);	// move unique_ptr to ptr2
        addone(*ptr2);
        if (ptr2 != nullptr) ptr2->printval();
        if (ptr1 != nullptr) ptr1->printval();
        else std::cout << "ptr1 is destoryed" << std::endl;

        ptr1 = std::move(ptr2);		// move unique_ptr to ptr1
        if (ptr2 != nullptr) ptr2->printval();
        else std::cout << "ptr2 is destoryed" << std::endl;
    }
    return 0;
} // The unique_ptr will be destructed here

Output:

Foo::Foo
Value is 1
add 1
Value is 2
ptr1 is destoryed
ptr2 is destoryed
Foo::~Foo

2.3 std::weak_ptr

按理来说,使用shared_ptrunique_ptr已经能够满足大多数场景的需求了,为什么还需要一个weak_ptr呢,这是因为,shared_ptr当存在交叉引用的时候,仍然会导致内存泄漏的问题,举个例子:

#include <iostream>
#include <memory>
class A;
class B;

class A {
public:
    std::shared_ptr<B> pointer;
    A() {
        std::cout << "Construct A" << std::endl;
    }
    ~A() {
        std::cout << "Destory A" << std::endl;
    }
};

class B {
public:
    std::shared_ptr<A> pointer;
    B() {
        std::cout << "Construct B" << std::endl;
    }
    ~B() {
        std::cout << "Destory B" << std::endl;
    }
};

int main() {
    auto a = std::make_shared<A>();
    auto b = std::make_shared<B>();
    a->pointer = b;
    b->pointer = a;

    return 0;
}

Output:

Construct A
Construct B

可以看到A和B并没有析构,说明这两块内存还没有得到释放,这是由于我们存在交叉引用,下面这张图很好的说明了这一点

Image

这是因为a,b内部的pointer同时又引用了a,b,这使得a,b的引用计数变为2了,离开作用域的时候,a,b的智能指针被析构,只能让这块区域的引用计数-1,这样就导致了a,b的引用计数不为零,造成了内存泄漏。

解决这个问题的好方式是使用std::weak_ptrstd::weak_ptr是一种弱引用,这种弱引用不会引起引用计数的增加,当换作弱引用的时候,最终的释放流程如图所示

Image
#include <iostream>
#include <memory>
class A;
class B;

class A {
public:
    std::weak_ptr<B> pointer;
    A() {
        std::cout << "Construct A" << std::endl;
    }
    ~A() {
        std::cout << "Destory A" << std::endl;
    }
};

class B {
public:
    std::weak_ptr<A> pointer;
    B() {
        std::cout << "Construct B" << std::endl;
    }
    ~B() {
        std::cout << "Destory B" << std::endl;
    }
};

int main() {
    auto a = std::make_shared<A>();
    auto b = std::make_shared<B>();
    a->pointer = b;
    b->pointer = a;

    return 0;
}

Output:

Construct A
Construct B
Destory B
Destory A

需要注意的是std::weak_ptr只提供对一个或多个 shared_ptr 实例拥有的对象的访问,但不参与引用计数。 如果你想要观察某个对象但不需要其保持活动状态,请使用该实例,也就是说weak_ptr不能使用->*来访问实例对象的方法。

Reference

[1]智能指针(现代 C++)

[2]现代C++教程:高速上手C++ 11/14/17/20

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