unity3d网络延时检测

这篇博客探讨了如何在Unity3D中实现网络延时检测,类似于王者荣耀游戏中的网络状况显示功能。作者分享了从网络搜索到的相关资源,并决定记录下来供读者参考。
摘要由CSDN通过智能技术生成
                       

王者荣耀里右上角有个网络延时的功能,可以看到当前网络状况。觉得有点意思,网上搜索了一下,找到了这篇文章,转载过来记录一下。
原文章来自Ping,感谢原作者提供好文章

using UnityEngine;using System.Collections;public class Test_Ping : MonoBehaviour{    public string IP = "123.125.114.144";    Ping ping;    float delayTime;    void Sta
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