pygame屏幕绘制机制

pygame中的屏幕绘制是使用 pygame.display全屏,屏幕大小可变,屏幕无边框


  • 屏幕尺寸和模式设置
  • 窗口标题和图标
  • 窗口感知和刷新

屏幕尺寸和模式设置

pygame.display.set_mode(r(0,0),flags=0)

r是游戏屏幕的分辨率,采用(width,hight)方式输入
flags控制显示类型,可用|组合使用

显示类型说明
pygame.RESIZABLE窗口大小可调节
pygame.NOFRAME无边框
pygame.FULLSCREEN全屏显示

每种显示模式配置相关机制

pygame.display.Info(current_w,current_h)

产生一个显示信息对象VideoInfo
current_w,current_h分别对应的是当前模式或者窗口的像素宽度和高度
在此上的基础上,我们可以把前面的壁球 代码 进行进一步的修改(改为全屏版)
全屏版代码参考 链 接
屏幕可伸缩版代码参考

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