C#学习笔记(二)-- C#基本操作

第二章  C#语言基础应用

1.利用//可以对单行代码进行注释:

2.利用/* 和 */可以对多行代码进行注释:

3.使用///给代码段添加说明:

///标记还可以生成自动文档:

“解决方案资源管理器”对话框中点击项目,在弹出的快捷菜单中选择“属性”命令,再在弹出的对话框中选择“生成”选项卡,然后在“输出”栏中选中“XML文档文件”

4.用引号运算符进行赋值:

转义序列包括标准的“/”字符,后跟一个“u”和一个4位的十六进制值。为了避免转义序列元素转义,可以通过以下两种方案避免:

使用“@”标识符避免转义序列元素转义

@“C:\Boot.int”

这样做可以简化文件的路径中的多个双反斜杠,如下

可以指定字符串字面值(同时使用两个反斜杠)实现:

C:\\Boot.int

新建一个Windows窗体应用程序,并将其命名为GetString;

更改默认窗体Form1的Name属性为Frm_Main,向窗体中添加一个Button控件,更改Button控件的Name属性为Btn_Get,更改Text属性为“输出字符串”,此控件用于显示字符串信息:

双击Btn_Get按钮,输入以下的代码:

运行后结果如下:

5.用算数运算符开发简单计算器

新建一个Windows窗体应用程序,命名为Calculator;

设计相应的窗体结构:

用到的控件包括:Textbox,GroupBox和Button

TextBox1用于显示运算结果,TextBox2用于显示当前的算式

操作符可以分为以下的两类:计算数字和相应操作

代码组成结构:

1)声明相应变量:

2)定义窗体的结构:

3)定义计算数字:

4)定义操作符:

5)定义运算过程:

最后的计算器结果:

  • 3
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值