四、部件的基本属性(大小,位置,对齐)

  • 大小
    • 设置宽度:lv_obj_set_width(obj, new_width);
    • 设置高度:lv_obj_set_height(obj, new_height);
    • 同时设置宽度、高度:lv_obj_set_size(obj, new_width, new_height); 本质上是对上面两个函数的封装
  • 位置
    • 以父对象的左上角作为参考点(0,0),如果以被创建的对象obj1作为父对象去创建子对象,此时设置位置以obj1的左上角作为原点,因此,原点就是父对象的左上角(0,0)的位置
      • 设置x轴坐标:lv_obj_set_x(obj, new_x);
      • 设置y轴坐标:lv_obj_set_y(obj, new_y);
      • 同时设置X,Y轴坐标:lv_obj_set_pos(obj, new_x, new_y); 本质上是对上面两个函数的封装
    • tips:对大小或者位置进行单独设置之后,在进行同时设置,前面的设置效果就会失效,因为单独设置和同时设置都是调用相同的函数对相同的对象进行设置
  • 对齐
    • 参照父对象或者其它对象进行对齐
    • 1、参照父对象进行对齐
      • lv_obj_set_align(obj, LV_ALIGN_...);

    • 2、参照父对象对齐再进行偏移
      • lv_obj_align(obj1,LV_ALIGN_..., x, y)
    • 3、参照其它对象进行对齐
      • lv_obj_align_to(obj_to_align, obj_referece, LV_ALIGN_..., x, y)

      • warnig:如果参照对象旁没有空间,但还是去设置相关的对齐方式就会导致显示出现问题,
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