关于Unity协程的使用

调用协程:
1.StartCoroutine(方法)
2.StartCoroutine(方法名)
终止协程:
StopCoroutine(方法)
终止所有协程:
StopAllCoroutine()
用协程实现的unity计数器效果
关于协程中yield return 的各功能说明(转自b站机智的游戏开发)
转自b站:https://www.bilibili.com/video/BV1eu411U7EL?from=search&seid=4716238718232504353&spm_id_from=333.337.0.0

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