gl_PointSize大于256显示不全
在VertexShader中设置gl_PointSize大于256时,超出部分会不显示,在连接
https://stackoverflow.com/questions/20351466/gl-pointsize-to-screen-coordinates
提到:webglreport.com
“Aliased Point Size Range: [1, 256]”.
在VertexShader中设置gl_PointSize大于256时,超出部分会不显示,在连接
https://stackoverflow.com/questions/20351466/gl-pointsize-to-screen-coordinates
提到:webglreport.com
“Aliased Point Size Range: [1, 256]”.