Shader——车道线
于 2023-04-14 15:17:40 首次发布
文章探讨了在3D模型中使用顶点和片元着色器绘制车道线的问题。通过片元着色器中的三次函数曲线描述车道线时,当线接近直线,可能出现边界值问题。网友建议避免使用曲线表示直线,而顶点着色器在处理车道线描述时可能更优,但如何结合传感器数据仍需进一步理解。
摘要由CSDN通过智能技术生成