Unity之Text文本框大小和滑动框Scroll View大小随文字多少变化最佳大小

本文介绍如何使用ContentSizeFitter组件使Unity中的文本框大小随内容自动调整,以及如何在ScrollView中实现文本与滑动框大小的一致性,确保无论文本长度如何,都能自动调整到最佳位置。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

先说文本框大小随文字多少而变化大小

首先在Text上面添加组件 Content Size Fitter 在文本上,然后在设置属性,直接看图吧

直接在

如果想自己调宽或者长的话,就把对应的 属性改成Unconstrained就可以了,看下图同理,讲的够详细了,不会的就在评论区在问也行

在这里插入图片描述

再来说说在Scroll View滑动框里面的Content下面,怎么让滑动框跟文本保持一致大小呢

废话不多说,直接看下图按照图上的组件添加,然后设置属性,就可以了,这个还适用于动态实例化文本,不管你文本有多长或者是多短,都是会直接调到最佳位置

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