在游戏开发的过程中,有的时候Text控件的内容会变化,字数过多,字体就会变小,字数少,字体会变大。现在给大家介绍一下,Text随着输入的内容的多少,字体大小不变。希望能够帮助到有需求的你。
1、先在场景中创建三个Text,对比着看,效果更明显。
2、创建一个脚本,创建3个公共的Text控件,给三个Text动态赋值
3、把每个Text添加组建Content Size Fitter
4、设置相应的参数的值为Preferred Size
设置好之后,每个控件会变成这样子:
在游戏开发的过程中,有的时候Text控件的内容会变化,字数过多,字体就会变小,字数少,字体会变大。现在给大家介绍一下,Text随着输入的内容的多少,字体大小不变。希望能够帮助到有需求的你。
1、先在场景中创建三个Text,对比着看,效果更明显。
2、创建一个脚本,创建3个公共的Text控件,给三个Text动态赋值
3、把每个Text添加组建Content Size Fitter
4、设置相应的参数的值为Preferred Size
设置好之后,每个控件会变成这样子: