Unity零基础到入门 ☀️| 【UI系统学习】认识Unity引擎中几种最常用 UI系统,这一篇文章就够用了!

📢前言
  • 闲来无事,偶然有人问我,Unity引擎中总共有几种UI呀?
  • 我脱口而出,自然是UGUI和GUI啦,而且GUI现在也几乎不用了。
  • 然后他问我还有没有别的,只是单纯的想了解一下。
  • 哎呀,那可把我难倒了,其他的我只听过NGUI,别的就更不了解了。
  • 所以就去网上看教程等来简单整理了一下几种UI框架,一起来看看吧

本篇博客主要是介绍Unity中几种常用的UI模式,UI是用户交互的第一步,也是最重要最直观的一步。
并不做过多的深入实例使用啦,简单介绍下吧


😀Unity中的UI介绍

UI即User Interface(用户界面)的简称。泛指用户的操作界面,UI设计主要指界面的样式,美观程度。
而使用上,对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计则是同样重要的另一个门道。
好的UI不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由,充分体现软件

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Unity作为一款广泛使用的游戏开发引擎,在游戏开发领域有着举足轻重的地位。如果想要开始学习Unity引擎,需要掌握基础概念和技能。以下是Unity基础入门的步骤: 第一步是了解Unity的界面和基本概念,包括场景、游戏对象、组件等,这些是搭建Unity工程的基础。 第二步是学习Unity的脚本编程,以及常用的变量类型、条件语句、循环语句等基本语法知识。 第三步是掌握Unity的资产管理和使用,包括材质、纹理、声音、动画等。 第四步是了解Unity的游戏物理系统,包括刚体、碰撞器等,以及如何添加和控制它们。 第五步是学习Unity比较重要的导航系统,这就需要我们详细解析这个系统的操作步骤和注意事项,这个过程就需要用到"万字教程"。 Unity的导航系统是一个专门用于实现寻路和移动的功能,它可以在场景自动生成地图,并自动计算出路线、寻找路径和避免障碍物。导航系统的基本原理是通过使用寻路算法来查找最短路径,这个算法需要用到A*算法,这也是一个常用的寻路算法。在具体操作,用户需要首先添加导航网格、设置导航代理、通过设置导航区域建立环境信息来让导航代理获取路径信息等步骤,最终通过代码实现控制游戏对象移动的过程。 总之,要学习Unity的导航系统,需要先获得一定的Unity基础学习并熟练掌握资产管理、物理系统、脚本编程等技能,并结合"万字教程"对导航系统进行深入学习和了解,最终掌握实现游戏导航的技巧和操作。
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