一.按键消抖
解决方法一:
缺点:
抖动时间不确定,采集信号不一定稳定
解决方法二:
Verilog HDL编写
key_debounce.v
module key_debounce(
input wire clk,
input wire rst_n,
input wire key,
output reg flag, //判断抖动是否消除的标志信号,0为抖动,1为抖动结束
output reg key_value //消抖后稳定的按键值给到蜂鸣器模块
);
//定义20ms延迟计数器,0.2s,1_000_000次
reg [19:0] delay_cnt;
//寄存依次key的值用来判断按键是否消抖成功
reg key_reg;
//20ms延时计数器
always@(posedge clk or negedge rst_n)begin
if(!rst_n)
begin
key_reg <= 1'b1; //复位信号,设置按键无效
delay_cnt <= 1'b0; //计数器设置为0
end
else
begin
key_reg <= key;
if(key_reg == 1 && key == 0) //当这一次key值和上一次key值不一样,证明正在抖动
delay_cnt <= 20'd1_000_000; //延迟时间20ms
else if(delay_cnt > 0)
delay_cnt <= delay_cnt - 1; //没有抖动,开始20ms倒计时
else
delay_cnt <= 1'b0;
end
end
//根据延时计数器获取按键状态以及按键值
always@(posedge clk or negedge rst_n)begin
if(!rst_n)
begin
flag <= 1'b0; //复位信号,设置信号标志为抖动
key_value <= 1'b1; //设置抽样值为1
end
else
begin
if(delay_cnt == 20'd1) //倒计时1_000_000到1
begin
flag <= 1'b1;
key_value <= key; //稳定20ms后将key值给到key_value
end
else
begin
flag <= 1'b0;
key_value <= key_value; //20ms内先不取样
end
end
end
endmodule
说明:
当上一次的key值和这次的值不一样时,证明正在抖动,给计时器赋一个20ms的值,也就是1_000_000次,这个根据时钟频率得出。当key值稳定后,开始倒计时减一,当计时器减到1时,将key值输出。
二.按键消抖+蜂鸣器
新建文件
beep.v
module beep(
input clk,
input rst_n,
input key_value,
input flag,
output reg beep
);
//蜂鸣器控制模块
always@(posedge clk or negedge rst_n)begin
if(!rst_n)
beep <= 1'b0;
else if(flag == 1'b1 && (!key_value))
beep <= ~beep;
else
beep <= beep;
end
endmodule
这里的蜂鸣器和按键消抖分别在两个文件里面,需要设计顶层文件调用这两个模块
key_beep_top.v
module key_beep_top(
input wire clk,
input wire rst_n,
input wire key,
output wire beep
);
wire key_value;
wire flag;
//例化按键消抖模块
key_debounce inst_key_debounce(
.clk (clk ),
.rst_n (rst_n ),
.key (key ),
.flag (flag ),
.key_value (key_value)
);
//例化蜂鸣器模块
beep inst_beep(
.clk (clk ),
.rst_n (rst_n ),
.key_value (key_value),
.flag (flag ),
.beep (beep )
);
endmodule
例化两个模块时,用wire类型的变量将两个模块连接起来,同时时钟信号和复位信号是共用的
设置顶层文件:
编译:
查看RTL门级电路:
引脚绑定:
硬件测试:
这里就不显示了
三.总结
按键消抖主要是弄清楚抖动的原因,从底层找方法解决,蜂鸣器的使用很简单,对照开发板原理图找到引脚就能使用。