Unity2D入门(三):为角色添加动画

需要用到的窗口:Animation

步骤:

一、在Hierarchy窗口中新建一个Sprite,选中新建的Sprite,将要添加动画的角色的任意一张图片拖入到New Sprite的Inspector窗口中的Sprite中

二、在Window选项中打开Animation窗口,并将其摆放在合适的位置,选中NewSprite,Animation窗口中会提示创建新的Animator,点击Create。

养成好的习惯,将文件归类放置。

三、在Project窗口中选中角色全部的图片,注意先修改Inspector中的Pixels Per Unit中的值为16,然后将其拖拽到Animation窗口中的时间轴上。

可以通过调整时间轴来调整动画持续时间,也可以点击播放按钮预览动画。

 

总结:创建动画的流程:Create New Sprite->Create New Animator->放入全部图片->播放预览

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