mac框架设计模式
web网站开发用的比较多
m 模型 存储的是数据
v 视图 UI
c 控制器 负责视图与模型租拼
macs框架
s services 负责与外界交互,取得数据,比如从服务器上取得用户数据(几百万的用户数据存在服务器)
root 挂在游戏物体上
mvcs context 绑定 发出一个消息 初始化
ui变动太大,如果加入太多逻辑,修改起来太麻烦。所以ui和游戏逻辑分离
mac框架设计模式
web网站开发用的比较多
m 模型 存储的是数据
v 视图 UI
c 控制器 负责视图与模型租拼
macs框架
s services 负责与外界交互,取得数据,比如从服务器上取得用户数据(几百万的用户数据存在服务器)
root 挂在游戏物体上
mvcs context 绑定 发出一个消息 初始化
ui变动太大,如果加入太多逻辑,修改起来太麻烦。所以ui和游戏逻辑分离