目录 1.效果展示 2.设计思路 3.功能实现 解法一 解法二 4.问题 5.知识点 6.相关参考 1.效果展示 2.设计思路 1. 第一种是通过求余(Selectindex %Array.Length) 需要注意的是,在执行加操作时,索引值变化可以不用管,因为索引值变化不会超出数组的范围,而执行减操作时,需要做一个判断,当索引减到小于0时,直接把索引值设置为Array.Length-1,实现人物角色循环选择。 2. 第二种是判断数组索引值的大小。 判断数组