如何在3Dmax中渲染VR草图?

在室内设计中,使用3Dmax进行VR草图渲染能快速观察灯光和场景布局变化。本文详细介绍了如何设置Vray渲染器,包括锁定图幅纵横比,关闭全局照明,选择固定图像采样器,开启间接照明并选择发光图和灯光缓存,调整DMC采样器等步骤。最后,建议保存预设以备下次使用。同时,推荐了3D素材基地——青模3d模型网,提供各类丰富的3D模型资源。
摘要由CSDN通过智能技术生成

  如何在3Dmax中渲染VR草图?

  如何在3Dmax中渲染VR草图?在室内设计中,为了调整方便快捷,需要设置Vray渲染器,调整到草图渲染的水平,这样在调整场景中的灯光时,可以更快地观察灯光的变化。以及整个场景的布局。以下是3Dmax中如何渲染VR草图的方法。

 

  第一,单机菜单栏渲染-渲染设置(F10),锁定图幅纵横比,宽度,高度为800*600。

  然后,vray-全局开关-关闭全局照明,图像采样器-类型-固定-关闭抗锯齿过滤。

  颜色贴图-类型-指数或线性倍增。

  间接照明-打开间接照明-在一次反弹中选择发光图-在二次反弹中选择灯光缓存。

  发光图-目前预设中选择低-半球细分20-插值采样206以下,灯光缓存,细分200。

  设置DMC采样器。

  以下是渲染区域分割设置,区域排序,可选择从上到下,从左到右或其它。

  最终,全部设置好了,当然是渲染草图,也可以保存预设,省下一次渲染时还要重新设置哦。

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