UE5获取麦克风声音

一、在虚幻中可以借助AudioCapture组件实时获取到麦克风输入的音频。

需要注意一下几点

1.确保组件为激活状态 可以打开AutoActive

2.默认语音输入会有回声,可以关闭

3.使用On Audio Enveplope Value 可以实时输出获取到的的音频相关浮点值。

二、音频可视化可参照以下思路来实现

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