UE5创建一个Enumeration(枚举)来解决输入冲突(学习笔记)

    1.什么情况需要创建Enumeration(枚举),举个我游戏的例子,我的人物有两个输入,一个是蹲伏,一个是静步走,如果通过布尔判断是否静步还是蹲伏,在按下静步时,再按下蹲伏就会失效,而Enumeration可以在内部创建多个枚举器:|奔跑、行走、蹲伏、静止等状态,通过将Enumeration设置为array来通过输入覆盖枚举器来解决这个问题

1.在蓝图中找到枚举

2.添加枚举器

3.创建一个变量将他的 Variable type 改为枚举并将他的类型改为 array,在蓝图中通过,Set array Elem来为每个枚举器添加索引

4.在获取索引之后就可以获取我们最新添加的枚举器,通过枚举器之间的覆盖,就可以实现解决蹲伏和静步的冲突问题。

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