【Unity】①界面工具栏

本文介绍了Unity的界面工具栏,包括File、Edit、Assets、GameObject、Component和Window等选项的功能,如场景切换、项目管理、撤销重做、资源创建与导入等。同时,概述了Unity的项目结构,包括场景、游戏对象、组件及其属性,帮助理解Unity的工作流程。

工具栏


File(文件)

sence:场景。过了副本进入第二个地图,场景的切换
project:项目。
bulid settings:打包项目。

Edit

undo:撤销
redo:重做
cut:剪切
copy:拷贝
paste:粘贴

duplicate:复制,不进剪切板,直接出来一个副本

Assets(资源包)

create:新建一个资源
show in Explorer:在资源管理器中打开
import/export package:导入/导出资源包

GameObject(游戏对象)

createEmpty:空物体
effects:特效
light:光
audio:音频
video:视频
UI:ui
camera:摄像机

component(组件)

若干个组件

window(窗口)


窗口


layout 布局方式(右上角)

可以改变布局的方式,最下面可以返回出厂设置

project(项目栏)

右上角选择显示几栏,一列是层级展示,二列是,左侧文件夹,右侧是文件夹里面的东西。
可以直接拖进去,右键新建。
与文件夹同步,删除创新都完全相同

scene(场景面板)

用来编辑场景;
用来列出场景中所有的游

评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值