QT中QPainterPath的使用方法

用途:它是由一些图形如曲线、矩形、椭圆组成的对象。主要的用途是,能保存已经绘制好的图形。实现图形元素的构造和复用;图形状只需创建一次,然后调用QPainter::drawPath()函数多次绘制。painterpath可以加入闭合或不闭合的图形(如:矩形、椭圆和曲线)。QPainterPath 可用于填充,描边,clipping。

使用方法:QPainterPath一旦创建,直线和曲线都可以被添加入path,通过lineTo(),arcTo(),cubicTo()和 quadTo()函数。currentPosition()是最后一次绘制后的“结束点”(或初始点)。使用moveTo()移动currentPosition()而不会添加任何元素。moveTo() 隐含的开始一个新subpath,并且闭合前一个。 一个path 添加到另一个path 用connectPath()。它默认是从原点(0,0)开始绘图,可以使用moveTo()改变绘图的开始位置。
例如:

void Dialog::paintEvent(QPaintEvent *)
{
	QPainterPath;
	path.lineTo(100,200);
	path.addEllipse(100,200,50,50);  //向path中添加图形
	
	QPainter painter(this);
	painter.setPen(Qt::yellow);
	painter.setBrush(Qt::red);
 
    painter.drawPath(path);  //绘制前面创建的path
    QPainterPath path2;
    path2.addPath(path);  //将前面的path添加到新创建的path中
    path2.translate(200,100);
    painter.drawPath(path2);
}
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