using UnityEngine;
//C#中 泛型知识点
//设计模式 单例模式的知识点
//继承了 MonoBehaviour 的 单例模式对象 需要我们自己保证它的位移性
public class SingletonMono<T> : MonoBehaviour where T: MonoBehaviour
{
private static T instance;
public static T GetInstance()
{
//继承了Mono的脚本 不能够直接new
//只能通过拖动到对象上 或者 通过 加脚本的api AddComponent去加脚本
//U3D内部帮助我们实例化它
return instance;
}
protected virtual void Awake()
{
instance = this as T;
}
}
unity3d中的单例模式2--继承MonoBehaviour
最新推荐文章于 2023-09-21 15:52:19 发布