cesium 获取当前经纬度和视角还有当前level层级

cesium 获取当前经纬度和视角还有当前level层级

        // 跟随鼠标获取经纬度和视角高度
        var longitude_show=document.getElementById('longitude_show');
        var latitude_show=document.getElementById('latitude_show');
        var altitude_show=document.getElementById('altitude_show');
        var elevation_show=document.getElementById('elevation_show');
        var canvas=viewer.scene.canvas;
        //具体事件的实现
        var ellipsoid=viewer.scene.globe.ellipsoid;
        var handler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(canvas);
        handler.setInputAction(function(movement){
            //捕获椭球体,将笛卡尔二维平面坐标转为椭球体的笛卡尔三维坐标,返回球体表面的点
            var cartesian=viewer.camera.pickEllipsoid(movement.endPosition, ellipsoid);
            if(cartesian){
                //将笛卡尔三维坐标转为地图坐标(弧度)
                var cartographic=viewer.scene.globe.ellipsoid.cartesianToCartographic(cartesian);
                //将地图坐标(弧度)转为十进制的度数
                    var lat_String=Cesium.Math.toDegrees(cartographic.latitude).toFixed(4);
                    var log_String=Cesium.Math.toDegrees(cartographic.longitude).toFixed(4);
                    var alti_String=(viewer.camera.positionCartographic.height/1000).toFixed(2);
                    console.log(log_String,'经度');
                    console.log(lat_String,'纬度');
                    console.log(alti_String,'视角高度')
                    // console.log(height,'height');
                    // console.log(zoom,'zoom');

            }
        },Cesium.ScreenSpaceEventType.MOUSE_MOVE);
        // 获取当前层级
        function heightToZoom(height){
                    var A = 40487.57;
                    var B = 0.00007096758;
                    var C = 91610.74;
                    var D = -40467.74;
                    return Math.round(D+(A-D)/(1+Math.pow(height/C, B)));
                }
                var height = Math.ceil(viewer.camera.positionCartographic.height);
                var zoom = heightToZoom(height);
                console.log(zoom,'zoom');
        // 定位到某个位置
        var camera = viewer.scene.camera;
        camera.flyTo({
            //镜头的经纬度、高度。镜头默认情况下,在指定经纬高度俯视(pitch=-90)地球  
            destination: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(113.664761,34.754152 , 10000),
            orientation: {
                heading: Cesium.Math.toRadians(0),//方向
                pitch: Cesium.Math.toRadians(-15),//倾斜角度
                roll: Cesium.Math.toRadians(0)
            },
            duration: 1.5, //动画持续时间  
            // complete: function(){ //飞行完毕后执行的动作  
        
            // }
        });

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

  • 1
    点赞
  • 10
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值