Unity中Simple Waypoint System插件的使用

简介

Simple Waypoint System插件可以使游戏物体按照设定的路线进行移动。最近需要实现一个控制物体按照规定路线移动的功能,学习了这个插件的使用方法,后续可能会在这个插件的基础上做一些修改。

使用方法

准备工作

先导入插件,导入插件后,选择Window->Simple Waypoint System->Waypoint Manager,会生成一个WaypointManager物体,上面挂载着Waypoint Manager脚本,如下图: 

这个脚本用于绘制路径点并生成路径。

然后给要移动的物体挂载Spline Move脚本。如果想一运行就让物体移动,就勾上On Start。

绘制路径

使用之前生成的WaypointManager物体的Waypoint Manager脚本生成路径。

  1. 首先需要在 Enter Path Name处输入路径的名称,然后点击下面的Start Path按钮,开始绘制路径。
  2. 在场景(scene)窗口按P键添加路径点;也可以在游戏(game)窗口按C键添加路径点。
  3. 绘制完毕后

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