用unity制作一个GUI滚动文本

先在canvas创建一个文本对象,改名为SongName,然后记录一下要移动范围(移动到最左边的PosX值和移动到最右边的PosX值),这里测得移动到左边的PosX值为-180,移动到右边的Pos值为185。然后再创建蒙版mask,将mask作为SongName父级。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

下面是滚动文本的脚本代码:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class ScrollText : MonoBehaviour
{

    private void OnEnable()
    {
        StartCoroutine(Move());
    }
    IEnumerator Move()
    {
        while (true)
        {
            transform.Translate(Vector2.left * 100 * Time.deltaTime);
            if (transform.localPosition.x <= -180)
            {
                transform.localPosition = new Vector2(185,0);
            }
            yield return null;
        }
    }
}

OnEnable方法:当游戏对象启用时运行OnEnable里的代码。

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