今天又开新坑了,最近数据结构学腻歪了回到之前在做的一个unity的2d项目上继续完成功能。
今天做的是玩家吃到金币能够有浮动显示的动画效果:
要完成这个效果,首先要创建一个空物体命名为FloatMoney并加上TextMesh组件,输入一小段数字并设置完字体大小等表示效果。
只有text只是不会动的一个数字文本显示,现在做个帧动画:
创建一个动画和动画控制器,在连线的地方吧动画拉进去,并设置为初始值。
录制动画:每过一帧就设置文字的位置稍微上移以及大小的浮动变化,这样看起来会自然一些。