3ds Max 实验二 三维图形建模的基本应用

本文是三维建模技术专栏的一篇实验笔记,详细记录了使用3DS MAX软件创建桌子的过程。通过绘制弧线、圆形,利用编辑样条线、放样、阵列等工具,结合旋转轴调整,完成桌腿和桌板的建模。
摘要由CSDN通过智能技术生成

🌴 2022.3.21 下午 实验二

实验二 三维图形建模的基本应用

前言

🎬本文章是 【三维建模技术】 专栏的文章,主要是上课的随堂笔记与练习
🔗三维建模技术专栏 传送门

一、实验要求

熟悉3DS MAX 软件,利用三维几何体的建模方法创建桌子

二、实验步骤

小张自己的建模过程简述,仅供参考。Max源文件

1.在前视图中绘制弧,在俯视图中绘制圆,如图

三维建模技术39

2.利用编辑样条线中Bezier角点调整弧线

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