3ds Max 实验九 多边形的细分实战

实验九 多边形的细分实战综合应用了编辑多边形的倒角、挤出、网格平滑操作。做的好丑哈哈哈哈哈哈
摘要由CSDN通过智能技术生成

🌴 2022.5.23 下午 实验九

实验九 多边形的细分实战

前言

🎬本文章是 【三维建模技术】 专栏的文章,主要是上课的随堂笔记与练习
🔗三维建模技术专栏 传送门

一、实验要求

熟悉3DS MAX 软件,利用多边形及细分的建模方法制作动物残骸模型

二、实验步骤

小张自己的建模过程简述,仅供参考。MAX源文件

1.制作头骨,创建一个球体,在可编辑多边形的边级别和顶点级别下,修改

三维建模技术159

2.制作牙龈和牙齿

牙龈:创建一个长方体,多边形下用挤出命令,在顶点级别下进行微调

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