3ds Max 实验七 了解可编辑网格与多边形实战
🌴 2022.5.16 下午 实验七实验七 了解可编辑网格与多边形实战一、实验要求熟悉3DS MAX 软件,利用多边形修改器的建模方法制作矿车模型。二、实验步骤小张自己的建模过程简述,仅供参考。MAX源文件1.绘制一个长方体,并在编辑多边形中的多边形模式下,删去底面2.在前视图绘制二维图形,并通过编辑样条线绘制出大概轮廓,之后通过挤出与镜像做出矿车的两侧3.矿车的前后面利用绘制三维长方体,通过编辑多边形的边模式下调整长宽高4.制作矿车顶部边框,首先绘制一个长方体
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