unity renderstreaming 打包后,通过命令行传入url等配置无效
于 2023-12-26 16:19:54 首次发布
文章讨论了解决当SignalingManager的runOnAwake为false时,如何避免在Awake阶段自动使用默认云渲染配置,以及如何在signaling不为空的情况下正确处理命令行传参配置,以确保不覆盖项目预设设置。
摘要由CSDN通过智能技术生成