c#封装、访问修饰符

c#封装
被定义为"把一个或多个项目封闭在一个物理的或者逻辑的包中"。在面向对象程序设计方法论中,封装是为了防止对实现细节的访问。
访问修饰符
public:所有对象都可以访问
private:对象本身在对象内部可以访问
protected:只有该类对象及其子类对象可以访问
internal:同一个程序集的对象可以访问
protected internal:访问限于当前程序集或派生自包含类的类型

// A code block
var foo = 'bar';
// An highlighted bloc
using System;
namespace fengzhuang
{
	class Rectangle //类名需要与下相同 
	{
	public double lenth;//length是高度
	public double width;//width是宽度
	public double GetArea()//GetArea是面积
	{
		return length * width;//高乘宽
	}
	public void Display()
	{
		Console.WriteLine("长度:{0}",length);
		Console.WriteLine("宽度:{0}",width);
		Console.WriteLine("面积:{0}",GetArea())}
}//Rectangle结束
	class ExecuteRectangle
	{
	static void Main(string[] args)
	{
		Rectangle r = new Rectangle();
		r.length = 4.5//给高赋值
		r.width = 3.5//给宽赋值
		r. Display();
		Console .ReadLine()}
	}
}
;
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