开发平台:Unity 2021版本
编程平台:Visual Stuidio 2020版本
问题描述
描述 | |
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原文 | Expanding invalid MinMaxAABB |
翻译 | 扩展到未知大小的 AABB 包围盒 |
注意:这是一个由于Editor配置不合理所导致的问题。
理解 AABB
参考文章:Unity3D AABB包围盒效果 - WangShade
在 Unity 中,默认 Scene 窗口的相机视窗使用的是 锥形体积的AABB包围盒。在编辑器页面上留有配置场景内用于开发的相机 近平面 与 远平面 配置参数。当配置的 Clipping Planes 项中的 Near 出现过于取值近似于0时,会造成此类问题出现。
解决方法
修改 Clipping Planes 的 Near 高于 0.01值(或0.001)
(避免使用输入值出现科学计数法表示的数据值。)