UE4输出数据库乱码问题

加两个东西:

mysql_set_character_set(mysql, “utf8”);
UTF8_TO_TCHAR()
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

MYSQL* mysql = new MYSQL;
	mysql_init(mysql);
	MYSQL_RES* result;
	MYSQL_ROW row;

	if (mysql_real_connect(mysql, "localhost", "root", "root", "java", 3306, NULL, 0)) {
		mysql_set_character_set(mysql, "utf8");//这里
		int i = mysql_query(mysql, "select * from user");

		result = mysql_store_result(mysql);
		while ((row = mysql_fetch_row(result)) != NULL)
		{
			/*std::cout << "id=" << row[0];
			std::cout << "name=" << row[1] << "\n";*/
			GEngine->AddOnScreenDebugMessage(-1, 10.0f, FColor::Yellow, FString::Printf(TEXT("Hello world, this is %s"), UTF8_TO_TCHAR(row[0])), true);//和这里
			GEngine->AddOnScreenDebugMessage(-1, 10.0f, FColor::Yellow, FString::Printf(TEXT("Hello world, this is %s"), UTF8_TO_TCHAR(row[1])), true);
			//GEngine->AddOnScreenDebugMessage(0, 5.0f, FColor::Yellow, TEXT("row= %s"), row[1]);
		}

	}
	else {
		/*std::printf("sb");*/
		GEngine->AddOnScreenDebugMessage(0, 5.0f, FColor::Yellow, TEXT("sb"));
	}

	mysql_close(mysql);

	return nullptr;
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