Unity3D实战【七】Cinemachine & Post Processing 摄像机跟踪和后处理

一、摄像机跟随
1、PackManger中安装Cinemachine
2、点击菜单栏的Cinemachine->Create Virtual Camera,会代替原来的Main Camera
3、调整参数:

  • Body:Framing Transposer
  • Aim:Do nothing
  • Follow:给人物一个空的子物体,放到人物中心,拖过来
  • 其他参数去试试看根据个人喜好

二、给场景设置迷雾
1、Window->Rendering->Lighting->Environment
2、勾选Fog,根据个人喜好调整
在这里插入图片描述在这里插入图片描述


三、Post Processing提升画质
1、UPR默认自带,Hierarchy窗口右键Volume->Global Volume(Global Volume全局,另外的是局部)
2、点击Global Volume,Profile处new一个,然后点击Add Override添加各种效果(自己尝试)
3、记得在main camera处勾选Post Processing
在这里插入图片描述

一般是调这几个在这里插入图片描述

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