Unity项目--LoyPoly风格的FPS Demo(附试玩地址)

直接上效果图吧(后面有2021/9月之后更新之后的效果图)
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更新之后:

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出血效果

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低血量效果

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死亡

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具有一些基本的的FPS的元素:
枪械系统、奖励系统、AI敌人系统、背包系统、射击、移动跳跃下蹲滑铲、枪械后坐力、屏幕晃动、射击动画、敌人、敌人的巡逻、攻击等状态。

如果想试玩,欢迎访问下方网址,直接下载试玩版。点击PixelFPSGame.exe就可以了。

https://gitee.com/like-hero/fps-demo.git

一些操作

WASD移动
Space空格跳跃
Ctrl下蹲,达到一定速度可滑铲
鼠标右键射击
鼠标左键射击
按住Shift加速移动
按E交互游戏中的箱子(箱子里面有子弹和血包等等)
G键丢枪
F近战攻击
Alt呼出鼠标(或者打开背包)
B键打开背包
ESC键打开菜单(可存档)
T键切换投掷武器
鼠标拖拽背包物品可以实现物品换位,或者给武器装上配件

游戏中的素材基本上是Unity AssetsStore的。仅供学习使用,不商用。

本人在学习过程中专注实现功能,所以关卡没设计,只有几个敌人。

本游戏会一直更新。

如果在试玩的过程中有什么Bug请在评论区留言,有什么建议也可以在评论区留言

觉得不错的麻烦点个赞或者在Gitee里面点个Star,非常感谢!

本人游戏开发小菜鸡,正在学习中,请大佬轻喷。


2021/8/4日更新(最近在搞其他事,所以更新进度慢了点emmm)

更新部分

背包系统
可以拖拽实现武器配件的装备和卸下,附上效果图
在这里插入图片描述


2021/8/8日更新

更新部分

商店系统
可以用钱币买装备和武器
新增霰弹枪武器


2021/8/12日更新

更新部分

新增小地图、第二关、第一关和第二关Boss,击败Boss可进入下一关


(有那么久没更新了,最近一直划水去了emm,突然想做数据存储部分,花了一天时间去学习然后就更新了,Bug也太多了⑧)


2021/8/31日更新

更新部分

新增继续游戏,数据大部分用Json格式存储。另外一部分用PlayerPrefs存储。


2021/9/10日更新

更新部分

修复Bug;修改文件存储方式

最近开学了,可能没那没多精力更新了,但还是会慢慢来完善游戏的!


2021/9/14日更新

更新部分

增加滑铲


2021/9/21日更新

更新部分

新增攻击敌人掉血数值UI;新增疾爆手雷;修改UI部分;只能在前进的时候加速;修改滑铲最低速度


2021/10/5日更新

更新部分

增加传送门渐入渐出;新增受伤UI变化;血量过低有心跳声和UI变化;增加耐力条;死亡退出游戏


2021/10/5日更新

更新部分

修复部分bug;玩家死亡跳到主菜单


2021/10/25日更新

更新部分

新增成就系统

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2021/10/29日更新

更新部分

完善成就系统,新增天赋系统
(最近更新比较慢,第一是有其他比赛要搞,还有就是Bug修好一个再来一个,我一般都是修复再测试,稳定之后才会更新,写这部分更新的时候已经11月3日了emm)在这里插入图片描述
补上一些教程的连接
FPS游戏的基本操作
背包系统的制作


2021/11/6日更新

更新部分

新增教学关卡,帮助新玩家熟悉游戏部分基本操作

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2021/11/9日更新

更新部分

修改主界面场景;可交互物品发光;飞行
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