STM32串口DMA方式向上位机连续发送接收数据

一、DMA初步应用

1、DMA含义

DMA,全称Direct MemoryAccess,即直接存储器访问
DMA传输将数据从一个地址空间复制到另一个地址空间,提供在外设和存储器之间或者存储器和存储器之间的高速数据传输。它允许不同速度的硬件装置来沟通,而不需要依赖于 CPU 的大量中断负载。否则,CPU 需要从来源把每一片段的资料复制到暂存器,然后把它们再次写回到新的地方。在这个时间中,CPU 对于其他的工作来说就无法使用。转移这些数据其实是不需要CPU参与的,只需要提供一个通道,让数据之间直接进行传输。

2、 DMA传输四要素

  • 传输源:DMA数据传输的来源
  • 传输目标:DMA数据传输的目的
  • 传输数量:DMA传输数据的数量
  • 触发信号:启动一次DMA数据传输的动作

3、使用区别

**使用和不使用DMA区别:**在没有DMA之前,串口每次发送数据时都要由CPU将源地址上的数据拷贝到串口发送的相关寄存器上;串口每次接收数据时都要由CPU将发送来的数据拷贝到主存上。而加了DMA后,只需要告诉DMA源地址和目标地址,DMA通道就能够自动进行数据的转移,即CPU只需要告诉DMA:串口需要发送的数据在哪里,串口接收到的数据应该存在哪里,运输的工作则交由DMA去做,运输期间CPU就可以去处理别的事情,这就大大提高了CPU的运行效率

4、DMA的应用场景

DMA的作用就是实现数据的直接传输,而去掉了传统数据传输需要CPU寄存器参与的环节,主要涉及四种情况的数据传输,但本质上是一样的,都是从内存的某一区域传输到内存的另一区域(外设的数据寄存器本质上就是内存的一个存储单元)。

5、DMA传输方式

  • 方法1:DMA_Mode_Normal 正常模式:

    当一次DMA数据传输完后,停止DMA传送 ,也就是只传输一次

  • 方法2:DMA_Mode_Circular 循环传输模式:

    当传输结束时,硬件自动会将传输数据量寄存器进行重装,进行下一轮的数据传输。 也就是多次传输模式

6、DMA中断

  • 每个DMA通道都可以在DMA传输过半、传输完成和传输错误时产生中断;为应用的灵活性考虑,通过设置寄存器的不同位来打开这些中断
  • 即使没开启,也可以通过查询这些位来获得当前 DMA 传输的状态。这里常用的是 TCIFx位,即数据流 x 的 DMA 传输完成与否标志

注意:在大容量产品中, DMA2 通道 4 和 DMA2 通道 5 的中断被映射在同一个中断向量上。在互联型产品 中, DMA2 通道 4 和 DMA2 通道 5 的中断分别有独立的中断向量。所有其他的 DMA 通道都有自己的 中断向量

二、创建项目

1、STM32CubeMX创建

1.1设置SYS

在这里插入图片描述

1.2设置RCC

在这里插入图片描述

1.3设置USART

在这里插入图片描述

1.4DMA设置

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

1.5时钟设置

在这里插入图片描述

1.6文件配置

PROJECT:
在这里插入图片描述
CODE GENERATOR:
在这里插入图片描述

2、KEIL代码配置

2.1main.c文件代码

uint8_t Senbuff[] = " UART DMA Test \r\n Send  by    YHD\r\n";  //定义数据发送数组

2.2 while循环中代码

  HAL_UART_Transmit_DMA(&huart1, (uint8_t *)Senbuff, sizeof(Senbuff));
  HAL_Delay(1000);

2.3编译烧录

在这里插入图片描述

2.4运行结果

在这里插入图片描述

三、DMA总结

DMA是能够联通外设与储存器,实现数据的高速传输

四、参考

https://blog.csdn.net/jynyyhd/article/details/127454174?spm=1001.2014.3001.5502
https://blog.csdn.net/as480133937/article/details/104827639/

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STM32上位机之间的串口通信是一种常用的通信方式。在该通信中,STM32作为一个嵌入式系统的控制器,它通过串口上位机进行数据的交互和通信。 首先,为了实现串口通信,我们需要在STM32上配置串口相关的硬件和软件。在STM32的开发环境中,我们可以通过CubeMX或者直接编写代码来配置串口的参数,如串口波特率、数据位数、校验位和停止位等。这些参数需要与上位机串口参数保持一致,才能正确地进行数据的传输。 在STM32中,我们可以使用串口中断或者DMA方式接收上位机发来的数据。当上位机发送数据时,STM32会检测到串口接收缓冲区非空的中断标志位,并触发相应的中断服务程序。在中断服务程序中,我们可以通过读取串口接收寄存器来获取上位机发送的数据。另外,使用DMA方式也可以实现串口数据的接收,这样就无需使用中断来处理数据,可以减轻CPU的负担。 一旦STM32接收上位机发送的数据,我们可以根据具体的应用需求来处理这些数据。我们可以对接收到的数据进行解析、计算、控制等操作,然后再将结果通过串口发送上位机进行反馈。在STM32中,我们可以使用相应的库函数或者自定义的函数来实现数据的处理和操作。 总的来说,通过串口通信,STM32上位机可以实现双向的数据传输和通信。STM32作为嵌入式系统的控制器,借助串口上位机进行数据的交互和通信,可以实现丰富的应用,如数据采集、远程控制、通信调试等。同时,对于开发者而言,了解和掌握串口通信的原理和实现方法,有助于为嵌入式系统开发提供更多的可扩展性和应用性。
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