Vue与Unity通信问题(vue写法)

在vue项目中内嵌unity打包出来的webgl文件,一开始我是通过vue-unity-webgl去进行一个页面的内嵌的,在内嵌的过程中我发现vue-unity-wengl有几个问题。

问题一:加载模块路径问题,一开始根据官方文档根本加载不到文件。

1.文件直接放入vue项目的pinlic中。

2.ref中的dome为自定义名字,方便获取该元素节点。

3.路径中的data以unity打包出来的文件名为主。

<unity ref="dome" 
  src="./data/Build/data.json" 
  width="1000" height="600" 
  unityLoader="./data/Build/UnityLoader.js">
</unity>

问题二:通信方法双向传递。 

 1. vue向unity发送消息:
    dome是通过ref获取的元素节点,和上面定义的保持一致。
    unity对象,unity方法都需要unity工程师提供


    this.$refs.dome.message("unity对象", "unity方法", "要传的参数");

 2. unity向vue发送消息:

由于vue-unity-webgl插件没有提供,vue需要定义接受的回调函数。

我的解决方式是通过windows自定义事件去解决通信问题。 

unity工程师直接调用window.Conset(data)方法进行传参,data为参数。

Ps:自定义事件的名字避免和vue实例以及window方法重名,导致监听不到unity调用,应该取名规范一些。

 window.Conset = (data) => {
        // 可以通过bus或者vuex对通信指令做相关处理
        console.log('Unity参数', data)
    };

  • 0
    点赞
  • 8
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 12
    评论
评论 12
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值