Unity3D 查找该子物体具有某个组件的最近的父物体

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Unity3D 查找该子物体具有某个组件的最近的父物体

如下,查找gameObject(当前物体)具有Image组件的最近的父物体,并输出.

    void Start () 
    {
        //查找gameObject(当前物体)具有Image组件的最近的父物体,并输出
        var v = FindInParent<Image>(gameObject);
        if (v != null)
            print(v.name);
        else
            print("不存在有该控件的父物体!");
	}
	
	
    static public T FindInParent<T>(GameObject g) where T : Component
    {
        if (g == null) return null;
        var comp = g.transform.parent.GetComponent<T>();
        if (comp != null) return comp;
        var t = g.transform.parent.parent;
        while(t!=null && comp == null)
        {
            comp = t.gameObject.GetComponent<T>();
            t = t.parent;
        }
        return comp;
    }

 

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