鼠标拖拽物体移动

目的:鼠标拖着物体在物体所在的那个平面移动

注意:

1.鼠标所在的是屏幕空间(二维),物体所在的是世界空间(三维),两者不是同一个坐标系,想要达到鼠标拖着物体移动,两者必须在同一个坐标系下

2.要将鼠标坐标转换为世界坐标,所以要加个Z轴方向,这个Z轴的值要与物体Z轴的值一致,两者在同一个平面上才好算偏移量(起点与终点的差值)

步骤:

1.先获得物体当前截面的Z轴值,作为鼠标位置的Z轴坐标值

2.计算鼠标与物体在世界坐标系下的偏移量,鼠标坐标减去偏移量就能匹配的物体的位置

 

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