鼠标移动物体

效果:
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<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <style type="text/css">
        .box{
            width: 300px;
            height: 300px;
        }
        #box{
            background-color: gray;
        }
        img{
        }
    </style>
    <script src="js.js"></script>
</head>
<body>
    <div id="box" class="box"></div>
    <div id="box1" class="box"></div>
    <img id="image" src="1.png">
    <div id="msg"></div>
</body>
</html>

JS:js.js

/**
 * Created by Doron on 16/6/24.
 */

var box1,img,boxMsg,box2;

window.onload= function (){

    box1 = document.getElementById("box");
    box2 = document.getElementById("box1");
    boxMsg = document.getElementById("msg");
    img = document.getElementById("image");
    // box1.ondragenter = function (e) {
    //
    //     meg(e);
    // }
    box1.ondragover = function (e) {
        e.preventDefault();
    }
    box2.ondragover = function (e) {
        e.preventDefault();
    }
    
    img.ondragstart = function (e) {
        e.dataTransfer.setData("imageID","image");
    }

    box1.ondrop = dadad;
    box2.ondrop = dadad;
}

function dadad(e) {
    meg(e.dataTransfer);
    e.preventDefault();
    var image = document.getElementById(e.dataTransfer.getData("imageID"));
    e.target.appendChild(image);
}

// 监听事件
function meg(obj) {
    var s = "";
    for(var k in obj){
        s += k+":"+obj[k]+"<br/>";
    }
    boxMsg.innerHTML = s;
}

IMG

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在Threejs中,要通过鼠标控制物体移动,可以使用轨道控制器(OrbitControls)。轨道控制器可以使相机围绕目标进行轨道运动,从而实现物体移动效果。首先,需要导入轨道控制器。在代码中添加以下代码进行引入: ```javascript "three/addons/": "../../three.js/examples/jsm/" ``` 然后,通过鼠标来控制物体的放大缩小、旋转和移动。你可以在代码中添加以下代码来实现: ```javascript const controls = new THREE.OrbitControls(camera, renderer.domElement); ``` 这样,你就可以通过鼠标来控制物体移动了。完整的代码如下: ```html <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document</title> <style> * { margin: 0; padding: 0; } #webgl { width: 400px; height: 300px; margin: 0 auto; border: 1px solid #ccc; } </style> </head> <body> <div id="webgl"></div> <script type="importmap"> { "imports":{ "three":"../../three.js/build/three.module.js", "three/addons/": "../../three.js/examples/jsm/" } } </script> <script type="module" src="./index.js"></script> </body> </html> ``` 请注意,以上代码只是一个示例,具体的实现可能需要根据你的项目需求进行调整。 #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [Threejs入门之三:让物体跟随鼠标动起来](https://blog.csdn.net/w137160164/article/details/129896923)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v4^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]
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