![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201014180756925.png?x-oss-process=image/resize,m_fixed,h_64,w_64)
GAMES101学习笔记
文章平均质量分 91
发呆3
5
展开
-
《GAMES101-现代计算机图形学入门》-05~06“Rasterization”学习笔记
像素是指屏幕上一个个的带有统一化(通过RGB来表示,也可以是灰度值)颜色的小方格。现在我们就可以从频域的角度来看走样现象了,当采样率足够高时,对原函数频谱的重复就能够正常进行,就不会出现走样现象,而采样率跟不上,即采样的间隔较大时,间隔越大,复制的间隔越小(两者刚好相反),这时就会出现频谱重叠,无法还原原信号的频谱,也就是造成了走样现象。由下图可以看出,在相同的采样频率下,信号频率越高,我们对于信号恢复的还原度就越低,因此要想很好的还原信号,对于频率较高的信号,我们也需要较高的采样频率。原创 2022-10-02 17:53:21 · 235 阅读 · 0 评论 -
《GAMES101-现代计算机图形学入门》-03~04“Transformation”学习笔记
一个三维虚拟世界,如何呈现在二维平面中?这一过程就是通过视图变换实现的视图变换也被称为模型视角变换,我们将相机移动到满足条件的位置后,再对物体和相机一同变换,就可以使物体达到我们需要的位置。原创 2022-09-13 18:21:21 · 136 阅读 · 0 评论 -
《GAMES101-现代计算机图形学入门》-01~02学习笔记
和高中学习的向量一样,图形学中向量也是两个点的坐标的差,表示一个点指向另一个点的方向,有长度大小,且方向和长度与位置无关。向量点乘在图形学中的应用,主要用于计算两向量之间的夹角(如光源和反射面之间的夹角),以及一个向量在另一个向量方向上的投影。向量的长度表示如下图,我们可以用任意向量的每个分量除以向量的长度得到它的单位向量,单位向量在表现方向时很常用。在笛卡尔坐标系中,任何向量都可以用两个正交的单位向量表示,并且图形学中默认使用列向量。向量点乘得到的是一个标量,两个单位向量点乘得到的是它们的夹角余弦值。原创 2022-09-04 16:44:46 · 239 阅读 · 0 评论