概念
信号槽是Qt 框架引以为豪的机制之一。所谓信号槽,实际就是观察者模式。当某个事件发生之后,比如,按钮检测到自己被点击了一下,它就会发出一个信号(signal)。这种发出是没有目的的,类似广播。如果有对象对这个信号感兴趣,它就会使用连接(connect)函数,意思是,将想要处理的信号和自己的一个函数(称为槽(slot))绑定来处理这个信号。也就是说,当信号发出时,被连接的槽函数会自动被回调。这就类似观察者模式:当发生了感兴趣的事件,某一个操作就会被自动触发。
6.1、系统自带的信号和槽
connect()函数
下面我们完成一个小功能,上面我们已经学习了按钮的创建,但是还没有体现出按钮的功能,按钮最大的功能也就是点击后触发一些事情,比如我们点击按钮,就把当前的窗口给关闭掉,那么在Qt中,这样的功能如何实现呢?
其实无法两行代码就可以搞定了,我们看下面的代码:
QPushButton * quitBtn = new QPushButton("关闭窗口",this);
connect(quitBtn,&QPushButton::clicked,this,&MyWidget::close);
第一行是创建一个关闭按钮,这个之前已经学过,第二行就是核心了,也就是信号槽的使用方式
connect()函数最常用的一般形式:
connect(sender, signal, receiver, slot);
参数解释:sender
是发出信号的对象,signal
是发送对象发出的信号,receiver
是接收信号的对象,slot
是槽函数(接受对象在接收到信号之后所需要调用的函数)
查找信号signal和槽函数slot
如何查找系统自带的信号和槽呢,这个就需要利用帮助文档,在帮助文档中比如我们上面的按钮的点击信号,在帮助文档中输入QPushButton,首先我们可以在Contents中寻找关键字 signals,信号的意思,但是我们发现并没有找到
这时候我们应该想到也许这个信号的被父类继承下来的,因此我们去他的父类QAbstractButton中就可以找到该关键字,点击signals索引到系统自带的信号有如下几个:
这里的clicked就是我们要找到,槽函数的寻找方式和信号一样,只不过他的关键字是slot
案例:点击按钮->关闭窗口
首先我们先创建一个自己的按钮:
//创建一个自己的按钮对象
MyPushButton *myBtn=new MyPushButton;
myBtn->setText("我自己的按钮");
myBtn->move(200,0);
myBtn->setParent(this);//设置到对象树中,窗口释放的时候会被自动释放
然后我们用connect函数,把按钮和关闭窗口链接起来
//需求 点击我的按钮--->关闭窗口
//参数1 信号的发送者 参数2 发送的信号(函数的地址) 参数3 信号的接收者 参数四 处理的槽函数
connect(myBtn,&MyPushButton::clicked,this,&myWidget::close);
//connect(myBtn,&QPushButton::clicked,this,&QWidget::close);
说明:
- MyPushButton是公有继承于QPushButton的一个自定义的类,我们在它的构造和析构函数中添加了qDebug语句,便于看到对象的创建和释放。
- 发送者是我们创建的按钮的名字
myBtn
,接收者是代表本窗口this
- 对于发送的信号和槽函数,因为我们自定义的
MyPushButton
类是继承于QPushbutton
的,所以这里的作用域限定我们两者都可以使用。
6.2、自定义信号和槽(无参数)
使用connect()可以让我们连接系统提供的信号和槽。但是,Qt 的信号槽机制并不仅仅是使用系统提供的那部分,还会允许我们自己设计自己的信号和槽。
下面我们看看使用Qt 的信号槽:
创建老师和学生类:
我们最终要实现以下效果:
//Teacher类 老师类
//Student类 学生类
//下课后,老师触发一个信号,饿了,学生响应信号,请客吃饭
那我们来创建一个学生类和老师类:
右键文件名,选择add new
,选择C++类,继续
然后我们取名为Teacher
类,选择继承于QObject
,这里因为我们不是按键之类的,不用继承于QWidget
,因此我们可以直接继承于最高的类
选择下一步,直接完成,Student
类的创建和上述相同。
自定义信号(无参数)
首先新建一个Teacher
类,在头文件中声明自定义信号——饿了hungry
signals:
//自定义信号 写道signals下
//返回值是 void,只需要声明,不需要实现
//可以有参数,可以发生重载
void hungry();
};
自定义槽函数(无参数)
然后新建一个Student
类,在头文件中声明槽函数——请客treat
//早期Qt版本 必须写到public slots,高级版本可以写到 public或者全局下
//返回值是void,需要声明,也需要实现
//可以有参数,可以发生重载
void treat();
signals:
在学生的cpp文件中,实现槽函数
void Student:: treat()
{
qDebug()<<"请老师吃饭";
}
实现公共方法下课(无参数)
在窗口Widget
头文件中,创建指向Teacher
和Student
对象的指针
private:
Ui::Widget *ui;
Teacher *zt;
Student *st;
void classIsOver();
};
在窗口cpp中实现一个公共方法下课ClassIsOver()
,这个方法的调用会触发老师饿了这个信号,从而相应槽函数学生请客
void Widget::classIsOver()
{
//下函数,调用后,出发老师饿了的信号
emit zt->hungry();
}
emit
自定义信号。
连接自定义信号和槽(无参数)
在窗口cpp中创建老师和学生对象,并用connect函数进行连接,并调用下课函数触发信号
//创建一个老师对象
this->zt=new Teacher(this);
//创建一个学生对象
this->st=new Student(this);
//老师饿了,学生请客的连接
connect(zt,&Teacher::hungry,st,&Student::treat);
//调用下课函数
classIsOver();
结果如下:
我们debug出了“请老师吃饭”
6.3、自定义信号和槽(重载->有参)
重载的自定义信号和槽(有参)
重载信号:
signals:
//自定义信号 写道signals下
//返回值是 void,只需要声明,不需要实现
//可以有参数,可以发生重载
void hungry();
void hungry(QString foodName);
void Student:: treat()
{
qDebug()<<"请老师吃饭";
}
void Student::treat(QString foodName)
{
qDebug()<<"请老师吃饭,老师要吃:"<<foodName;
}
重载槽函数:
//早期Qt版本 必须写到public slots,高级版本可以写到 public或者全局下
//返回值是void,需要声明,也需要实现
//可以有参数,可以发生重载
void treat();
void treat(QString foodName);
signals:
重载下课函数(有参)
void Widget::classIsOver()
{
//下函数,调用后,出发老师饿了的信号
//emit zt->hungry();
emit zt->hungry("宫保鸡丁");
}
连接重载的信号和槽(有参)
由于有两个重名的自定义信号和自定义的槽,直接连接会报错,所以需要利用函数指针来指向函数地址, 然后在做连接
//连接带参数的 信号和槽
//指针->地址
//函数指针->函数地址
void(Teacher::*teacherSignal)(QString foodName)=&Teacher::hungry;
void(Student::*studentSlot)(QString foodName)=&Student::treat;
connect(zt,teacherSignal,st,studentSlot);
classIsOver();
转换输出结果(QString->char *)
结果如下:
可以看到,虽然我们正确输出了结果,但是结果中带有引号,想要把引号去掉,我们就需要进行类型的转换。
我们可以先将其转换成为QByteArray (.toUtf8())
,在转化为char *
,其中QByteArray是Qt中的字节数组。
void Student:: treat()
{
qDebug()<<"请老师吃饭";
}
void Student::treat(QString foodName)
{
//QString->char * 先转成QByteArray (.toUtf8()) 再转char * (.data)
qDebug()<<"请老师吃饭,老师要吃:"<<foodName.toUtf8().data();
}
注意事项:
自定义信号槽需要注意的事项:
- 发送者和接收者都需要是QObject的子类(当然,槽函数是全局函数、Lambda 表达式等无需接收者的时候除外);
- 信号和槽函数返回值是void
- 信号只需要声明,不需要实现
- 槽函数需要声明也需要实现
- 槽函数是普通的成员函数,作为成员函数,会受到public、private、protected 的影响;
- 使用emit 在恰当的位置发送信号;
- 使用connect()函数连接信号和槽。
- 任何成员函数、static 函数、全局函数和 Lambda 表达式都可以作为槽函数
- 信号槽要求信号和槽的参数一致,所谓一致,是参数类型一致。
- 如果信号和槽的参数不一致,允许的情况是,槽函数的参数可以比信号的少,即便如此,槽函数存在的那些参数的顺序也必须和信号的前面几个一致起来。这是因为,你可以在槽函数中选择忽略信号传来的数据(也就是槽函数的参数比信号的少)。
6.4、信号槽的扩展
- 一个信号可以和多个槽相连
如果是这种情况,这些槽会一个接一个的被调用,但是它们的调用顺序是不确定的。
- 多个信号可以连接到一个槽
只要任意一个信号发出,这个槽就会被调用。
- 一个信号可以连接到另外的一个信号
当第一个信号发出时,第二个信号被发出。除此之外,这种信号-信号的形式和信号-槽的形式没有什么区别。
- 槽可以被取消链接
这种情况并不经常出现,因为当一个对象delete之后,Qt自动取消所有连接到这个对象上面的槽。
- 信号槽可以断开
利用disconnect关键字是可以断开信号槽的
- 使用Lambda 表达式
在使用Qt 5 的时候,能够支持 Qt 5 的编译器都是支持 Lambda 表达式的。
在连接信号和槽的时候,槽函数可以使用Lambda表达式的方式进行处理。后面我们会详细介绍什么是Lambda表达式
设置一个按钮触发下课(有参)
我们先注释掉ClassIsOver
函数,创建一个button按钮,将其连接到ClassIsOver
函数,通过按钮->ClassIsOver函数->hungry信号->treat槽函数。
//连接带参数的 信号和槽
//指针->地址
//函数指针->函数地址
void(Teacher::*teacherSignal)(QString foodName)=&Teacher::hungry;
void(Student::*studentSlot)(QString foodName)=&Student::treat;
connect(zt,teacherSignal,st,studentSlot);
//classIsOver();
//点击一个下课的按钮,再触发下课
QPushButton *btn=new QPushButton("下课",this);
//重置窗口大小
this->resize(600,400);
//点击下课按钮,触发下课(有参)
connect(btn,&QPushButton::clicked,this,&Widget::classIsOver);
结果如下:
点击按键,触发槽函数
信号连接信号(无参数)
这次我们不通过ClassIsOver
函数来触发槽函数,我们通过两个connect函数,实现按钮->teacherSignal2->studentSlot2的效果。
我们先注释掉之前的按钮槽函数,在对无参数建立2个槽连接。
//点击下课按钮,触发下课(有参)
// connect(btn,&QPushButton::clicked,this,&Widget::classIsOver);
//无参信号和槽连接
void(Teacher::*teacherSignal2)(void)=&Teacher::hungry;
void(Student::*studentSlot2)(void)=&Student::treat;
connect(zt,teacherSignal2,st,studentSlot2);
//信号连接信号 按钮-->老师信号-->学生treat函数
connect(btn,&QPushButton::clicked,zt,teacherSignal2);
//拓展
//1、信号可以连接多个信号
//2、一个信号可以连接多个槽函数
//3、多个信号可以连接同一个槽函数
//4、信号和槽函数的参数,必须一一对应
//5、信号和槽的参数个数 是不是要一致?-信号的参数个数 可以多余槽函数的参数个数
效果如下:
按下按钮吃,触发无参的槽函数
断开信号
多个信号彼此相连,我们可以自主断开其中的连接
//断开信号 老师信号-->学生treat函数
//disconnect(zt,teacherSignal2,st,studentSlot2);
6.5、Qt4版本写法
Q这里使用了SIGNAL和SLOT这两个宏,将两个函数名转换成了字符串。注意到connect()函数的 signal 和 slot 都是接受字符串,一旦出现连接不成功的情况,Qt4是没有编译错误的(因为一切都是字符串,编译期是不检查字符串是否匹配),而是在运行时给出错误。这无疑会增加程序的不稳定性。
Qt5在语法上完全兼容Qt4,而反之是不可以的。
//Qt4版本以前的信号和槽连接方式
//利用Qt4信号槽 连接无参版本
//Qt4版本 底层SIGNAL("hungry") SLOT("treat")
connect(zt,SIGNAL(hungry(QString)),st,SLOT(treat(QString)));
//Qt4版本优点:参数直观,缺点 : 类型不做检测
//Qt5以上 支持Qt4的版本写法,反之不支持
6.6、Lambda表达式
C++11中的Lambda表达式用于定义并创建匿名的函数对象,以简化编程工作。首先看一下Lambda表达式的基本构成:
[函数对象参数](操作符重载函数参数)mutable ->返回值{函数体}
[capture](parameters) mutable ->return-type
{
statement
}
1. 函数对象参数;
[],标识一个Lambda的开始,这部分必须存在,不能省略。函数对象参数是传递给编译器自动生成的函数对象类的构造函数的。函数对象参数只能使用那些到定义Lambda为止时Lambda所在作用范围内可见的局部变量(包括Lambda所在类的this)。函数对象参数有以下形式:
- 空。没有使用任何函数对象参数。
- =。函数体内可以使用Lambda所在作用范围内所有可见的局部变量(包括Lambda所在类的this),并且是值传递方式(相当于编译器自动为我们按值传递了所有局部变量)。
[=] (){
btn->setText("aaaa");
}();
- &。函数体内可以使用Lambda所在作用范围内所有可见的局部变量(包括Lambda所在类的this),并且是引用传递方式(相当于编译器自动为我们按引用传递了所有局部变量)。
[&] (){
btn->setText("aaaa");
}();
- this。函数体内可以使用Lambda所在类中的成员变量。
- a。将a按值进行传递。按值进行传递时,函数体内不能修改传递进来的a的拷贝,因为默认情况下函数是const的。要修改传递进来的a的拷贝,可以添加mutable修饰符。
[btn] (){
btn->setText("aaaa");
//bt2->setText("aaaa");//btn2看不到
}();
- &a。将a按引用进行传递。
- a, &b。将a按值进行传递,b按引用进行传递。
- =,&a, &b。除a和b按引用进行传递外,其他参数都按值进行传递。
- &, a, b。除a和b按值进行传递外,其他参数都按引用进行传递。
2. 操作符重载函数参数;
标识重载的()操作符的参数,没有参数时,这部分可以省略。参数可以通过按值(如:(a,b))和按引用(如:(&a,&b))两种方式进行传递。
3. 可修改标示符;
mutable声明,这部分可以省略。按值传递函数对象参数时,加上mutable修饰符后,可以修改按值传递进来的拷贝(注意是能修改拷贝,而不是值本身)。
QPushButton * myBtn = new QPushButton (this);
QPushButton * myBtn2 = new QPushButton (this);
myBtn->move(200,200);
myBtn2->move(100,100);
int m = 10;
//值传递默认是只读的 加上mutable关键字,可以修改值传递拷贝的值,而不是本体
connect(myBtn,&QPushButton::clicked,this,[m] ()mutable {
m = 100 + 10;
qDebug() << m;
});
connect(myBtn2,&QPushButton::clicked,this,[=] () {
qDebug() << m;
});
qDebug() << m;
4. 函数返回值;
->返回值类型,标识函数返回值的类型,当返回值为void,或者函数体中只有一处return的地方(此时编译器可以自动推断出返回值类型)时,这部分可以省略。
int ret=[]()->int {return 1000;}();
qDebug()<<"ret = "<<ret;
5. 是函数体;
{},标识函数的实现,这部分不能省略,但函数体可以为空。
6. Lambda表达式实现按钮关闭窗口
//利用lambda表达式 实现点击按钮 关闭窗口
QPushButton *btn2=new QPushButton;
btn2->setText("关闭");
btn2->move(100,0);
btn2->setParent(this);
connect(btn2,&QPushButton::clicked,this,[=](){
this->close();
emit zt->hungry("宫保鸡丁");
//btn2->setText("aaaa");//点击变为aaaa
});
//Lambda表达式,最常用,[](){}