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结构体讲过很多次了,这里也就有嵌套没有讲过,所以这节内容少,初阶马上学习完了,大家记得复习以前的知识,及时复习,好好学习下面的知识,才能变成自己的知识
一.结构体的声明
1.结构的基础知识
结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。
2.结构的声明
struct tag
{
member-list;
}variable-list;
比如说描述一个学生
typedef struct Stu
{
char name[20];//名字
int age;//年龄
char sex[5];//性别
char id[20];//学号
}Stu;//分号不能丢
3.结构成员的类型
结构的成员可以是标量、数组、指针,甚至是其他结构体。
4.结构体变量的定义和初始化
有了结构体类型,那如何定义变量,其实很简单。
就相当于上面我的声明就是自己写的类型相当int那种,然后我们使用的时候后面加上我们的定义,然后再初始化
然后我们使用的时候就是结构体变量.成员,如果是指针的话就是结构体指针->成员,当然也可以解引用
int main()
{
struct Stu s1 = {"zhangsan", 20, "nan", 95.5f};
struct Stu s2 = { "旺财", 21, "保密", 59.5f };
printf("%s %d %s %.1f\n", s2.name, s2.age, s2.sex, s2.score);
return 0;
}
二.结构体的访问
结构变量的成员是通过点操作符(.)访问的。
printf("%s %d %s %.1f\n", s2.name, s2.age, s2.sex, s2.score);
当结构体是指针的时候通过操作符(->)访问的,当然也能解引用用(.)来访问
printf("%lf %d %c %f\n", (*p1).d, (*p1).s, (*p1).s, (*p1).f);
printf("%lf %d %c %f\n", p1->d, p1->s., p1->s., p1->f);
三.结构体传参
这个整体代码解释了结构体传参和嵌套的使用
第一个结构体
struct S
{
int a;
char c;
};
第二个结构体
struct P
{
double d;
struct S s;
float f;
};
打印函数——嵌套的就是后面再加个.就好了,,函数接收的时候这个是传值
void Print1(struct P sp)
{
//结构体变量.成员
printf("%lf %d %c %f\n", sp.d, sp.s.a, sp.s.c, sp.f);
}
打印函数——嵌套的就先用指针指向然后再加.就好了,解引用也是一样的,函数接收的时候这个是传址,用指针变量接收
void Print2(struct P* p1)
{
printf("%lf %d %c %f\n", (*p1).d, (*p1).s.a, (*p1).s.c, (*p1).f);
//结构体指针->成员
printf("%lf %d %c %f\n", p1->d, p1->s.a, p1->s.c, p1->f);
}
int main()
{
struct P p = { 5.5, {100, 'b'}, 3.14f};
嵌套的时候加个{}就可以往里面初始化了
scanf("%d %c", &(p.s.a), &(p.s.c));
结构体也是可以输入的,也是一样的去引用取地址就好了
printf("%lf %d %c %f\n", p.d, p.s.a, p.s.c, p.f);
打印嵌套的不嵌套的都是一样的
Print1(p);//传值调用
Print2(&p);//传址调用
return 0;
}
先看嵌套,结构体嵌套,在第一个结构体定义好后,第二个结构体拿着使用创建变量
在初始化的时候,就在第一个结构体里再加个{}来初始化
引用的时候用(.)来访问,用两次就好了
打印函数——嵌套的就是后面再加个.就好了,,函数接收的时候这个是传值
void Print1(struct P sp)
{
//结构体变量.成员
printf("%lf %d %c %f\n", sp.d, sp.s.a, sp.s.c, sp.f);
}
打印函数——嵌套的就先用指针指向然后再加.就好了,解引用也是一样的,函数接收的时候这个是传址,用指针变量接收
void Print2(struct P* p1)
{
printf("%lf %d %c %f\n", (*p1).d, (*p1).s.a, (*p1).s.c, (*p1).f);
//结构体指针->成员
printf("%lf %d %c %f\n", p1->d, p1->s.a, p1->s.c, p1->f);
}
第一个函数是传值 第二个函数是传址
函数指针的引用时用(->),嵌套的时候也是,再用一次来引用,解引用也是一样的
这俩个函数,我们用的时候还是选用第二个传址操作
原因: 函数传参的时候,参数是需要压栈的。 如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的 下降。
结束语
这里只是结构体初阶,有些结构体指针,结构体数组,都还没讲,会放在进阶来讲,大家好好理解