分文件格式书写---test.c用于测试游戏的逻辑,game.c用于游戏的实现,game.h用于函数声明,符号的定义。
代码如下
1、三子棋游戏的主要逻辑,①先打印出欢迎界面,提供游戏选择,选择1---玩游戏或者0---退出游戏;②写出test函数主要完成选择内容,如果选择玩游戏,进入游戏的具体实现界面,如果选择退出游戏,则退出;如果输入其他选项,则提示输入错误,退出游戏。③选择进入游戏,有具体的游戏实现效果函数,进入游戏后需要初始化一个row*col的数组当作棋盘,有玩家下棋和电脑下棋的函数,判断游戏结果。
//test.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
//测试三子棋游戏的逻辑
#include"game.h"
void menu()
{
printf("***********************************\n");
printf("*********** 1.play ************\n");
printf("*********** 0.exit ************\n");
printf("***********************************\n");
}
void game()
{
char ret = 0;
//用3*3的数组来存放下棋的数据
char board[ROW][COL] = { 0 };
//初始化棋盘全为空格
InitBoard(board, ROW, COL);
//打印棋盘
DisplayBoard(board, ROW, COL);
while (1)
{
//玩家下棋
player_move(board, ROW, COL);
DisplayBoard(board, ROW, COL);
ret = is_win(board, ROW, COL);
if (ret != 'C')
{
break;
}
//电脑下棋
computer_move(board, ROW, COL);//随机下棋
DisplayBoard(board, ROW, COL);
ret = is_win(board, ROW, COL);
if (ret != 'C')
{
break;
}
}
if (ret == '*')
{
printf("玩家赢了\n");
}
else if (ret == '#')
{
printf("电脑赢\n");
}
else
{
printf("平局\n");
}
DisplayBoard(board, ROW, COL);
}
void test()
{
int input = 0;
srand((unsigned int)time(NULL));
do
{
menu();
printf("请选择:>");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
game();
break;
case 0:
printf("退出游戏\n");
break;
default:
printf("选择错误\n");
break;
}
} while (input);
}
int main()
{
test();
return 0;
}
2、主要的函数声明,宏定义row和col的值,方便定义棋盘的大小。头文件中声明了初始化棋盘函数,打印棋盘函数,玩家下棋函数,电脑下棋函数,判断输赢函数。在其他.c文件中应用该头文件,就可以引用这些函数。
//game.h
#pragma once
#define ROW 3
#define COL 3
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
//初始化棋盘
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
//打印棋盘
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
//玩家下棋
void player_move(char board[ROW][COL], int row, int col);
//电脑下棋
void computer_move(char board[ROW][COL], int row, int col);
//判断输赢
char is_win(char board[ROW][COL], int row, int col);
3、具体的游戏实现函数,①、用循环初始化棋盘为row*col的一个全为空格的数组;②、用循环打印棋盘中每个位置的元素并打印棋盘的边界分割线,在最下面和最右面不需要打印边界线,所以条件为row-1和col-1;③、玩家下棋操作,请玩家输入棋盘上的位置坐标,判断坐标是否出界,并判断该坐标是否被占用,没有冲突就填入代表玩家下棋的“*”符号。④、电脑下棋,用rand函数随机生成x,y坐标,如果位置位置为空,即坐标不冲突,就在棋盘数组范围内填入代表电脑下棋“#”符号;⑤、判断游戏结果,在数组中没有空格的情况下,判断“*”和“#”符号的个数从而判断是平局,玩家赢,还是电脑赢。
//game.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include"game.h"
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < col; j++)
{
board[i][j] = ' ';
}
}
}
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < col; j++)
{
//打印数据
printf(" %c ", board[i][j]);
if (j < col - 1)
{
printf("|");
}
}
printf("\n");
//打印分割的行
if (i < row - 1)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
//打印数据
printf("___");
if (j < col - 1)
{
printf("|");
}
}
printf("\n");
}
}
}
void player_move(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int x, y = 0;
printf("玩家下棋\n");
while (1)
{
printf("请输入坐标:>");
scanf("%d %d", &x, &y);
if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
{
//下棋
if (board[x - 1][y - 1] == ' ')
{
board[x - 1][y - 1] = '*';
break;
}
else
{
printf("该坐标被占用,请重新输入\n");
}
}
else
{
printf("请输入正确坐标\n");
}
}
}
void computer_move(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int x, y = 0;
printf("电脑下棋:>\n");
while (1)
{
x = rand() % row;//0-2
y = rand() % col;//0-2
if (board[x][y] == ' ')
{
board[x][y] = '#';
break;
}
}
}
static int if_full(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < col; j++)
{
if (board[i][j] == ' ')
{
return 0;//没满
}
}
}
return 1;//满了
}
char is_win(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
//判断行
for (i = 0; i < row; i++)
{
if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][1] != ' ')
{
return board[i][1];
}
}
//判断列
for (i = 0; i < col; i++)
{
if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[1][i] != ' ')
{
return board[1][i];
}
}
//判断对角线
if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' ')
{
return board[1][1];
}
if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[1][1] != ' ')
{
return board[1][1];
}
//判断是否平局
if (if_full(board, row, col) == 1)
{
return 'Q';
}
//继续
return 'C';
}
代码有问题,希望有路过的大佬帮忙指出问题所在,感激不尽
运行结果如下