blender 金币基站 建模 学习笔记

一、学习blender视频教程链接

案例3:金币基站_建模_哔哩哔哩_bilibiliicon-default.png?t=O83Ahttps://www.bilibili.com/video/BV1Bt4y1E7qn?vd_source=d0ea58f1127eed138a4ba5421c577eb1&p=12&spm_id_from=333.788.videopod.episodes

二、金币基站建模过程

(1)基站底部大致模型开发

首先先创建一个立方体,然后通过s + 5,将其放大5倍

s + z进行调整,将其进行压扁

进入编辑模式,将周围的边角都添加倒角(ctrl + b)

首先选中四个角边 

再按ctrl + b,都添加倒角,然后通过鼠标滑轮添加分段,大致如下图所示:

 现在开始搭建上层,可以通过shift + d 快速复制的方式,当然这里会讲解新的方法

 首先通过ctrl + r,该物体添加一个环

再对这个环 ctrl + b 添加倒角效果,差不多是下图这种程度:

 然后选择上下的循环面(选择模式为面)

 选择挤出模式为沿法向挤出,通过按键e进行挤出操作

 然后拖动小黄点,使其沿法向挤出,效果如下图所示:

 记得应用一下缩放(ctrl + a)

(2)基站底部模型深入开发

首先进入前视图(按键 ~ )

在这里添加竖直的立方体,如下图所示:

通过添加阵列修改器,生成一排相同的立方体,且可以控制它们之间的距离

不过你创建后会发现它跑上面去了,这时将调整它阵列生成的方向

 通过调整相关参数,实现效果

 接下来,在下面创建立方体

 同样给这个立方体的添加倒角效果(首先选中四个角边,然后通过ctrl + b添加倒角),实现后:

进入刚刚物体的隔离模式,选中物体的两个面,通过按键 i 内插面,实现下面效果:

 将目前的内插面进行删除操作,得到如下所示:

通过按键 x 后选择面即可:

删除后的效果: 

选中两个循环边(通过 alt +鼠标),如下图所示:

然后右键桥接循环边,实现 

 接下来就是在这个框内,添加圆柱体,同样中间是镂空的,实现过程和刚刚这个框差不多。

 接下来就是添加小按钮了

(3)借形,实现按钮效果

 首先在编辑模式下,选中最上的内循环边,然后通过shift + d进行复制,通过esc取消移动保证原有位置,然后通过按键 p进行分离

选中刚刚分离出来的循环边,通过s缩小

 

将其这个循环边移动到底

在编辑模型下,然后通过右键选择 从边创建面(快捷键 f)

 这样它就根据这个循环边,填充了一个面,然后我们可以通过e进行挤出,即可实现按钮效果

shift + d再次复制一个按钮,再给框添加倒角和调整一下,就完成了基站底部的这面啦!

(4)基站底部的右边制作

首先,进入右视图,先创建一个正立方体(按住shift键),同样四个角边加倒角;在它的表面,再创建一个正柱体(按住shift键),制作完成的效果,如下图所示:

从侧面观看

使用blender内置插件booltool的布尔运算插件

 首先打开偏好设置

在获取扩展这里输入bool,下载bool tool,当然如果已经下载,则直接在插件里查找

 最后,记得保存:

 接下来使用Bool tool,首先,确保物体部分相交,然后在编辑这里使用bool tool

 然后选中两个物体,然后点击bool tool中想实现的效果,你可以都尝试一下。

这里使用的是Brush布尔中的差集操作

然后给正立方体添加倒角修改器

在中间再添加圆柱体,然后通过shift + d复制右移,即可实现:

 (5)制作曲线

首先,在编辑模式下ctrl + r,创建循环边

选边技巧:通过ctrl 选中第一个,和ctrl 选中最后一个

通过shift + d复制,按esc,固定原有位置,按住p分离所选项,然后删除刚刚生成的循环边

这样就留下来:

  

选中边后,然后将边转换为曲线

 这个我尝试了很久失败了,决定跳过

(6)开始制作基站顶部

选中最上的面,将其进行挤出

 将游标放置在顶部的中间,通过选中物体的顶面,shift + s,这样将游标放到物体顶面的正中心位置

然后再添加柱体

 调整后再shift +d 向上移动后,得到:

选中最上的面,进行缩放

通过 i内插面

 通过e向内挤出后,s进行缩放

 然后选中对应的循环边,通过ctrl + b添加倒角

 接下来做顶部边的小方块,这里可以通过挤出来实现,首先,先一个一个选择需要进行挤出的面

 这种一个一个选择的方式太低效率,这里可以先选择全部的环面,在选择里选择间隔式弃选

还是得到相同的结果,不过这种方式可以进行调节多少个间隔,以及每个间隔多少个面,都可以

 然后通过i内插面

这里我们要选着 沿法向挤出面(快捷键 alt + a)

 

当然,我这里不知道为什么挤出是方形,而不是圆形

 (7)开始制作四个支柱

通过借形思想:shift + d快速复制,esc返回创建位置,后p分离

不过我借形还不会使用,导致我很多都没有能够有效完成,不过大致的基站搭建完成啦!

三、实现效果

四、学习总结

在编辑模式下ctrl + r,创建循环边

选边技巧:通过ctrl 选中第一个,和ctrl 选中最后一个

通过选中物体,shift + s,这样将游标放到物体的正中心位置

借形思想:shift + d快速复制,esc返回创建位置,后p分离

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