解决 Qt5 使用 OpenGL 函数未定义的错误
windows7
Qt 5.5.1
函数未定义
undefined reference to
xxx
函数未定义一直以来是大多数 c++ 编译出错的问题之一。
一般是有如下几个原因:
有函数声明,并在其他地方使用到了这个函数,但是没有提供函数定义,链接出错。
有函数声明,并在其他地方使用到了这个函数,但是没有提供函数定义的
.a
,.lib
,.dll
,.so
这些库文件,链接出错。
编译是将头文件和源文件编译为
.o
文件。链接是将多个.o
文件合并成一个.exe
文件。
OpenGL 函数
Qt5 把 OpenGL 1~4 的版本的接口自己封装了,所以很多第三方库的 gl 函数在 Qt 编译环境下都无法 link 到。
给出如下神秘的代码:
win32-g++:!contains(QMAKE_HOST.arch, x86_64) {
LIBS += "C:/Program Files (x86)/Microsoft SDKs/Windows/v7.1A/Lib/OpenGL32.lib"
} else {
LIBS += "C:/Program Files (x86)/Microsoft SDKs/Windows/v7.1A/Lib/x64/OpenGL32.lib"
}
在 pro 文件中直接链接这些库。注意 C:/Program Files (x86)/Microsoft SDKs/Windows
这个路径下可能有多个版本的 Libs
,如 v7.0A
,v7.1A
等等,找到有 Libs
文件夹的那个路径进行替换就行了。
其他平台类似吧,不过还是尽可能使用 Qt 官方封装的 gl 函数吧。
以一及百
一般有许多的 DGI
函数,编译时,Qt 都没有直接 link,都可以用上诉方法处理,不过,在编译一些第三方库时再用吧。