简记AlexNet

《简记AlexNet》

  文章《ImageNet Classification with Deep Convolutional Neural Networks》介绍的网络结构,是早期的经典结构,在2012年以较大优势夺得ImageNet竞赛的冠军,作者是Hiton的学生。

Key Words:ReLU、LRN、Overlapping Pooling、Drop out


Beijing, 2020

作者:多伦多大学的Alex Krizhevsky等人

Paper:http://www.cs.toronto.edu/~fritz/absps/imagenet.pdf

Agile Pioneer  

模型介绍

  作为早期经典模型,其模型大小达到了240MB。

  该模型有5个卷积层,3个池化层和3个全连接层,比之前的网络更深,因为使用多GPU训练,所以第一层卷积后有两个完全一样的分支,用以加速训练。

  我觉得这个图画的不好,容易让人误解,以为网络是由两部分组成的,我当时作为初学者第一次接触的时候就产生了误解,实际上是第一层的96个卷积核,分到了两片GPU上做运算了,每片负责运算48个核,卷积核大小为11x11,此后的层就分到了两片GPU上做运算了。

  • 第一层: 卷积层1,输入为 224×224×3224 \times 224 \times 3224×224×3的图像,卷积核的数量为96,论文中两片GPU分别计算48个核; 卷积核的大小为 11×11×311 \times 11 \times 311×11×3; stride = 4, stride表示的是步长, pad = 0, 表示不扩充边缘;

  • 卷积后的图形大小是怎样的呢?

    • wide = (224 + 2 * padding - kernel_size) / stride + 1 = 54
    • height = (224 + 2 * padding - kernel_size) / stride + 1 = 54
    • dimention = 96

    然后进行 (Local Response Normalized), 后面跟着池化pool_size = (3, 3), stride = 2, pad = 0 最终获得第一层卷积的feature map

  • 最终第一层卷积的输出为 27 x 27 x 96

  • 第二层: 卷积层2, 输入为上一层卷积的feature map, 卷积的个数为256个,论文中的两个GPU分别有128个卷积核。卷积核的大小为:5×5×485 \times 5 \times 485×5×48; pad = 2, stride = 1; 然后做 LRN, 最后 max_pooling, pool_size = (3, 3), stride = 2;

  • 第三层: 卷积3, 输入为第二层的输出,卷积核个数为384, kernel_size = (3×3×2563 \times 3 \times 2563×3×256), padding = 1, 第三层没有做LRN和Pool

  • 第四层: 卷积4, 输入为第三层的输出,卷积核个数为384, kernel_size = (3×33 \times 33×3), padding = 1, 和第三层一样,没有LRN和Pool

  • 第五层: 卷积5, 输入为第四层的输出,卷积核个数为256, kernel_size = (3×33 \times 33×3), padding = 1。然后直接进行max_pooling, pool_size = (3, 3), stride = 2;

  • 第6,7,8层是全连接层 ,每一层的神经元的个数为4096,最终输出softmax为1000,所以这部分的参数量很大,ImageNet这个比赛的分类个数为1000。全连接层中使用了RELU和Dropout。

网络架构

Pytorch 实现代码如下:

class AlexNet(nn.Module):
    def __init__(self, num_classes=NUM_CLASSES):
        super(AlexNet, self).__init__()
        self.features = nn.Sequential(
            nn.Conv2d(1, 96, kernel_size=11,padding=1),
            nn.ReLU(inplace=True),
            nn.MaxPool2d(kernel_size=2),
            nn.Conv2d(96, 256, kernel_size=3, padding=1),
            nn.ReLU(inplace=True),
            nn.MaxPool2d(kernel_size=2),
            nn.Conv2d(256, 384, kernel_size=3, padding=1),
            nn.ReLU(inplace=True),
            nn.Conv2d(384, 384, kernel_size=3, padding=1),
            nn.ReLU(inplace=True),
            nn.Conv2d(384, 256, kernel_size=3, padding=1),
            nn.ReLU(inplace=True),
            nn.MaxPool2d(kernel_size=2),
        )
        self.classifier = nn.Sequential(
            nn.Dropout(),
            nn.Linear(256 * 2 * 2, 4096),
            nn.ReLU(inplace=True),
            nn.Dropout(),
            nn.Linear(4096, 4096),
            nn.ReLU(inplace=True),
            nn.Linear(4096, 10),
        )

    def forward(self, x):
        x = self.features(x)
        x = x.view(x.size(0), 256 * 2 * 2)
        x = self.classifier(x)
        return x

核心思想

  • 采用ReLU激活函数

  • 局部响应归一化LRN,简单来说就是第i个通道上的x, y位置的激活函数的输出要除以沿着通道方向的相邻 n/2 半径的通道同位置元素的平方和的beta次方

b x , y i = a x , y i / ( k + α ∑ j = m a x ( 0 , i − n / 2 ) m i n ( N − 1 , i + n / 2 ) ( a x , y j ) 2 ) b^i_{x,y} = a^i_{x,y} / (k + \alpha \sum^{min(N - 1, i + n / 2)}_{j = max(0, i - n / 2)}(a^j_{x,y})^2) bx,yi=ax,yi/(k+αj=max(0,in/2)min(N1,i+n/2)(ax,yj)2)

后来,在2015年 Very Deep Convolutional Networks for Large-Scale Image Recognition中提到LRN基本没什么用。

  • Overlapping Pooling (stride < pool_size),论文中说,在训练模型过程中,覆盖的池化层更不容易过拟合。

  • 引入Drop out

  • 数据增强

  • 多GPU并行

总结&思考

Q1:论文中提到的saturating neurons与non-saturating neurons的区别?

A1:

  • non-saturating neurons = 没有被挤压(到一个特定的区间)处理过的值
  • saturating neurons = 被挤压(到一个特定的区间)过的值

  似乎谈论saturating neurons 和 non-saturating neurons的场景都会有non-linear activation的身影,这里可以将non-linear activations分为两类:

  • 输出saturating neurons的activation:

    • sigmoid: input neurons的值会被挤压到[0,1]的区间
    • tanh:input neurons的值会被挤压到[-1,1]的区间
  • 输出non-saturating neurons 的activation:

    • relu:input neurons的值,要么变0, 要么保持原值(无挤压,无最大最小值限制)
    • leaky_relu:input neurons的值, 要么按照某比例缩小,要么保持原值(无挤压,无最大最小值限制)

Q2: 为什么要用relu这样的能生成non-saturating neurons的non-linear activations, 而不用生成saturating neurons的sigmoid或tanh?

A2:

  • 规避vanishing, exploding of gradients 带来的gradient值过大过小,导致训练效率低下
  • 如上图所示,使用了RELU后(实线),对比tanh(虚线),训练效率大幅提升(但论文中似乎没有提及规避vanishing, exploding of gradients的问题)

Q3:最后,回头问一句,什么是saturation? 为什么要叫saturating, non-saturating?

A3:

  • 因为有一个数学计算叫做saturation arithmetic
  • 这个算法就是要求将input的值全部变成在某个最大值和最小值之间的值
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