利用Input System实现手机虚拟摇杆

文章介绍了作者作为Unity新手,如何克服难关,使用新InputSystem创建第一个demo,包括创建InputAction,配置ActionMap,编写C#脚本来读取移动参数,并实现角色的虚拟摇杆控制。重点在于InputAction的设置和Update循环中的移动逻辑。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

新人unity自学,想来分享一下我的第一个demo攻克的难点

下面是鄙人的拙见:

下载配置Input system后,第一步在project窗口创建一个InputAction

 点击进入创建好的Action,创建属于你的actionmap

 之后在中间的actions创建一个action(我这边取名Move),然后最右边一栏中ActionType选择Value(因为我们需要的是传入值), 

之后Path选择leftstick即可(记得要保存)

 在Inspector窗口勾选生成一个InputAction脚本,这样前期设置就完成了(如不懂可以参考【【unity教程】如何使用新Input

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